口袋妖怪漆黑的魅影失败在哪复活,口袋妖怪漆黑的魅影怎么来的

首页 > 机动车 > 作者:YD1662024-02-07 08:22:54

我不想,更不能剥夺你享受这个故事的权利。所以,对于这次的剧情内容,我不会多加剧透,但我可以告诉你的是,“邪姬魅影”一定是《命运2》这四年来,所有优质内容的集大成之作。

对于在此前,经历过那些故事的玩家来说,这将是一次决定光与影命运的重大转折点,如此连贯且厚重的叙事结构,是一般网游——或大部分“装备驱动类游戏”都做不到的,在我们无法再次游玩到过去主线任务的当下,“邪姬魅影”也确实算是给了一个可以接受的妥协方案。

更重要的是,“邪姬魅影”的故事,并不是它唯一吸引我的地方。

就像在之前所说的那样,这是一次对于以往“命运”的全面改革,这其中所说的,当然也包括了与过去赛季,可能都有所不同的玩法。毕竟,在面对“欺诈之神”时我们需要的,除了“突突突”和“刷刷刷”之外,还有一些更重要的东西。

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新的主线故事地图“王座世界”,就是依据这种概念设计的,它会在你第一次踏入这个与萨瓦图恩的精神相接的世界时,非常容易被它奇妙的视觉风格所迷惑,和过去我们见到的所有“邪魔族”建筑不同,这里仿佛这里是某种以维多利亚风格为基础,而打造的魔幻宫殿,并且它不受到“黑暗”的管辖。

这种“迷惑性”,在“邪姬魅影”几乎无处不在。对于王座世界来说,光靠手上的武器和一股子蛮力,并不足以造成太大的威胁,玩家需要通过仔细地观察与辨别,来解开挡住道理的谜题,故事、战斗与解谜三种要素相互交融,很好地中和着玩家的游戏体验,就像当初在“暗影要塞”中所做的那样,只不过这次,王座世界的谜题设计更加精巧,也更加符合萨瓦图恩“欺诈之神”的角色设定。

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至于这次守护者们面对的敌人,从概念上来说到不是什么新鲜东西了——获得了光之力量的“邪魔族”。但当玩家实际在战场上,与它们战斗时,还是难免产生一种特殊的感觉,因为无论是从敌人模样,还是它们的攻击模式来说,都很容易让人联想到曾经版本的守护者们,如果在打败他们的同时,不能将跟随着的“机灵”一并击*,它们还会再次复活对玩家造成更大的生存压力,而“击*机灵”这一行为本身,却又难免让人对“光明”和“黑暗”,那本就在上一年里逐渐模糊的定义,产生进一步的怀疑。

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另一方面,获得光能的邪魔族,固然是个巨大的威胁,但守护者们也在“邪姬魅影”中获得了前所未有的强化。这种强化,不光体现在Bungie对于玩家等级上限的调整、虚空技能的大改,或是效果更“花哨”的武器词条,更在于一个前所未有的全新武器模组“偃月”,以及随它而来的玩法变革。

其实光听名字你也能猜到,“偃月”究竟是个什么样的东西。这种中国玩家再熟悉不过的长柄武器,到了“命运2”中,摇身一变成为了一件“全能”神器,除了提供极其爽快的近战击*特效外,你还可以依靠它,实现通常武器所无法一次满足的效果组合(比如术士就可以在战斗的同时,用它部署治疗炮塔),最终获得高效的战术加成。

几乎可以确定的是,偃月的出现将在接下来的一整年里,改变“命运”的战场环境,这不管对于PVP玩家,还是PVE玩家来说,都是一件好事。因为在熟练运用之后,它真的可以给你带来此前赛季中,从未有过的愉快体验。

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