【耶泪】为啥用他做火焰伤,其他火焰技能也很多? 这是因为:
1、持续技能,触发异常叠层拔群。
2、法术伤害里伤害算很高的。
3、最主要的,耶泪本来是冰属性,打boss带6秒冻结的,你可以看到boss在耶泪里动作简直是慢动作一帧一帧的,
然后,转火属性之后,居然还有这个效果。
至于【圣光使者】,的确可以按需求被其他属性技能替换,但我为啥要用他呢。
1、圣光有位移。
2、圣光能加血。
3、也是最重要的,圣光自带的神圣属性很低,可以被任意“ XX伤害附加至法术”覆盖掉,刚好我的法器和首饰加了好几条闪电上,所以就拿它触发了。
这样大家差不多明白了吧,我选技能的考量主要是范围、频率,因为叠异常最主要的不是异常几率,而是触发频率,全是范围持续伤害,7异常叠满简直无脑。
旋风血球流BD最容易缺的3种异常是撕裂、感电和中毒,你就从攻击属性伤、法术属性伤、天赋里去找这三样,凑出来就OK,不一定非按我这个办法,只要凑齐即可。
四、细节提示
1、装备是硬道理!你有试炼腰带、冰衣,全套6属性装备的话,玩啥都牛。
2、紊乱请尽量按我的配置来,保证炸血球的范围和伤害,双涡轮发动机,多频次拖拉机。
3、旋风的伤害当然没有血刃高,但当你聚5个怪时,旋风斩就足以达到血刃伤害;当你聚20个怪的时候,啥精英都得死;当你聚30个怪的时候,你显卡就炸了。
4、核心是敌人数量,越多越好,全屏才好。
5、血球流,除了被秒,我们从不担心血量。
6、我的BD,一套魔法技能只耗魔500,就是说我的怒气永远在750以上,懂?
7、不需很高魔怒转换,75%就够了(也就3个宝石)。
8、也不需要特意堆异常几率(但是后期点数富裕还是可以点出造成异常数 2的大点,这主要不是为了异常 2,而是为了路过的 10异常层数上限,实测了几把,对伤害有帮助)。
9、血量8W ,全抗1W 是标准线,多多益善。
10、尽量洗2条减CD,不强求的话1条也行(2条可以让紊乱冷却在7.5s左右,就可以无缝覆盖)。
命运之门
思路玩法
这个套路首先第一是要堆100的格挡几率,目的首先是保证生存,然后主宰炸的效果也和格挡几率有关系。意思就是在使用一个法术技能后,下5秒就会有这个法术类型的增伤,这个是直接体现在面板上的。
武器加以太宝石的原因是大风车直接带停滞,这个在打boss的时候,时间织者~滞时之伤也能对boss起效,只是不算暴击伤害。
然后天赋里中心的一圈3个快速引导加30%技能冷却时间缩短,头盔,衣服和裤子最高能洗出40%的冷却时间缩短。这个是很重要的,可以让主宰冷却时间到7秒多一个。
然后首饰尽量选择爆伤,点功都可以没有,爆伤很重要。高暴击爆伤才能发挥出主宰的真正威力。毕竟7秒多才能爆发一次。
技能修正也可以理解为技能的附加效果,在技能界面中点击对应技能就能查看其具体升级选项。每个技能都有至多16个附加效果,随着等级的提升会不断解锁。