10、本作的 BGM 为了配合末世的游戏氛围,很多时候少得可怜,只有几个琴键声,但又很传神,容易让人沉浸在游戏中。
11、本作大部分迷宫都能在 10 分钟左右完成,像《时之笛》那样的大型迷宫只有四大神兽等少数几个,可以认为是为了适应快餐时代而作的妥协。
12、打不过人马很正常,像我这样的《怪物猎人》老玩家,偶尔也有被打到满地找牙的时候。打过也没什么太大好处,没必要给自己找不愉快。你确实咬牙切齿地想打,可以考虑一下 Switch pro 手柄。
13、如果你觉得本作里面打得不过瘾,可以考虑一下画面一致的《塞尔达无双 灾厄启示录》。不但打得过瘾,还交代了一些过去的故事。
14、游戏里很多村庄都现实世界都能找一点原型,比如:
- 卡卡利特村原型明显来自日本古代建筑
- 哈特诺村的风车来自荷兰
- 沃托里村人的肤色及靠海的设定,应该跟夏威夷有关系