怀旧服打战场给经验吗,怀旧服战场赢了有经验么

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-25 01:17:22

暴雪又来修改魔兽世界巫妖王之怒怀旧服的游戏机制了,这一次他们把目标瞄准了小号战场,来了一场史诗级的魔改,这次改动之后,常驻小号战场的骨灰级玩家笑了,因为暴雪给他们送来了茫茫多的萌新供他们屠*。

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我们先来看蓝贴,暴雪表示:大家好!我在这里和你谈谈在巫妖王之怒经典怀旧服中获得PvP经验的问题。我们将根据玩家获得的荣誉值计算可以获取的经验值,并且我们决定停止战场的分叉匹配机制。

从PvP中获得经验的能力最初是为了鼓励喜欢PVP的人玩战场作为他们升级经验的一部分。然而,这与专门的PvP社区的愿望相冲突,他们喜欢将自己锁定在PvP中的特定级别,例如19级战歌峡谷。由于PvP获取经验值会让他们失去将自己锁定在特定等级的能力,因此我们还添加了NPC,他们可以完全关闭您获得经验的能力。

最初决定这两组应该分开比赛(锁经验的PVP好手和不锁经验的普通玩家),他们将被分配到不同的战场队列,但这一决定的结果是,两组都没有足够的玩家来寻找比赛,这让这个系统完全失败,如果你都没法找到足够数量的对手进入战场,那么任何想法或者机制都是失败的。

看到这种效果后,我们将让这两个组一起排队,以便他们都能找到足够的匹配对手进入战场。虽然萌新玩家可能无法和锁经验的对手进行个人层面的竞争,但是与实力强大的对手一起游戏,远比找不到人一起玩更有趣。

虽然没有针对特定等级(比如19级、39级)进行能力优化的普通玩家可能无法在个人层面上竞争,但与能力不平等的人一起玩游戏比根本无法玩游戏更有趣。

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小探总结了一下暴雪这一段发言,WLK怀旧服的PVP机制将会有3个方面的巨大变化。

第一、玩家将可以在WLK怀旧服战场中获取经验。

第二、玩家可以找NPC锁经验。

第三、锁经验的玩家和不锁经验的玩家将会一起匹配。

现在我们可以看看新机制实装后对玩家的影响:

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第一、打战场有经验值拿了,以小探对国服玩家的深刻理解,这并不会吸引很多玩家通过PVP升级,只会产生大量的对刷场,战场看起来很火热,其实都是摇头队。

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第二、对热爱低等级PVP的玩家是重大利好,这些锁经验的玩家穿着最精良的蓝紫装备(所有他们这个等级能搞到的最好的装备),给武器和装备附魔上最顶级最昂贵的魔法,使用着掉率为千分之一的稀有强力饰品,一身装备的造价上万金币,属性是普通玩家的两三倍,他们可以轻松击败普通玩家的围攻,在战场中尽情享受割草的快感,而普通玩家只有被他们任意屠*,基本没有还手的可能性。

很显然普通玩家被虐几次就会放弃通过战场升级,或者干脆找对刷场升级,暴雪想要恢复热闹的低等级战场的想法依然不能实现,小探认为这一波就是改了个寂寞。当然对于普通玩家来说,升级的渠道又多了一个,还算是一件好事吧。

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