天赋加点第一层毒物大师,增加毒药伤害的百分之三十必点。第二层诡诈也是必点的,破隐之后的三秒,依然还能使用潜行状态下的技能,这三秒之后锁喉没有CD,伤害提高百分之八十。破隐的锁喉有沉默效果。第三层我选的是精力,让能量上限达到170,能量回复的速度提高百分之十。毕竟是技能吃饭的。第四层三选一根据自己的喜好选择。第五层我选择的是铁线,本身破隐的锁喉是三秒,点了它就是6秒沉默,你想想如果对面是法系治疗多难受,还有8秒内伤害,减少百分之十五的效果。打物理也没那么吃亏。最后一层隐刃,刀扇可以叠20层,伤害可以达到百分之四百,配合导灵器,一波强力的爆发,我通常用来收割。

PVP手法是很重要的一环,甚至决定了你的段位。一套酣畅淋漓的连招,不但潇洒飘逸,也能够达到一击必*的效果。这版本的奇袭更是如此。上图是一键宏也是我个人手法。/#showtooltip/castsequence reset=10 锁喉,败血刃伤(法夜),毒刃,毁伤,抽血,肾击,毁伤,毁伤,刀扇,毒伤,消失,锁喉,毒伤,毁伤,毁伤,毒伤,111/use 13/use 宿敌。大家可以直接复制用,记得斜杠处空格下。

在和大家说下这套宏利和弊。如果对手是法系,或者是治疗那就爽了。破隐的锁喉沉默,沉默结束之后的6秒肾击,期间挂上毒刃,减少治疗百分之四十的效果。如果没干掉,宏后面还有消失在接锁喉沉默。在对面人群里面强行带走治疗,那感觉多美你自己想去吧。弊端是比较怕那些,物理闪避招架之类的职业。一旦对手提前开了这些技能,赶紧的消失跑路。或者开闪避斗篷死磕,毕竟是版本之子。

差不多就到这吧,还有很多不足地方,请各位指出,一起进步提高。顺便点个赞支持下,感谢了!
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