SW打到当下的时间点,难度已经不是最大的问题,最大的问题在于队友。前一篇内容G哥聊到了SW难度正好这件事,接下来我们继续这个话题,在聊起之前先和大家汇报一个消息,那就是除震地者外,免费转服已经关闭了;于是就出现了一个新情况,不少想转服的朋友顿足捶胸,因为错过这一次就要再等数个月,然后只能被迫找团队认真全通SW,当放倒鸡蛋的那一刻出现,突然就不期待削弱了,原来版本红利距离自己如此之近?
还期待削弱SW吗SW全通这件事在曾经的2.X版本就是一件只能有少数玩家和团队完成的事情,通关率非常感人;到了3.X版本,在无数次削弱加上80版本双天赋的加持之下,大家才开心的刷起了马桶,1234和2234掩盖了很多社交问题和职业问题。当TBC怀旧服到来之后,很多3.13入坑的老玩家出现了记忆混乱,当年一只手可以全通的Boss怎么变成了这个样子?随即开始发牢*,指责暴雪魔改。
目前SW开到了第6个CD,关于WLK的传闻已经出现了很多,最快7月开前夕的消息也爆了出来,G哥对于这个节奏是不太相信的,所以也就没和大家提过这件事。其实从第4个CD开始,P5阶段的基调就算是尘埃落定,已经全通和接近全通的团队将会在2个CD之后见分晓,之后能够全通的野团寥寥无几,大部分玩家会向稳定全通的公会和团队靠拢,虽然在没通之前很多朋友觉得SW难,但只要通过一次,那种感觉就忘不了了。
为什么不希望削弱SW之前G哥曾说起过,就算某团队完成了全通,但是随后却再也打不出全通的效果,甚至灭到散公会,一方面是由于部分玩家只是想体验一次全通,并不想像此前版本那样把自己打到毕业,在很多人心里,全通一次SW就等于自己的TBC怀旧服之旅结束了。然而还有一部分玩家是被迫完不成全通,曾经的原班人马2小时,因为缺人所以要补人,可是换人之后要5小时起,如果游戏成本是这个样子,那么SW还是别削弱了,至少目前已经能稳定全通的团队成员可以保证一个不错的游戏体验。
P5的最佳游戏体验机会永远留给有准备的人,和坚定的人,这句话放在游戏中也一样。G哥一直认为每个版本只需要通掉当前版本的顶级Boss,这个版本就等于是结束了,因为之后每一次全通都是在重复之前做过的事情,没了新鲜感也缺乏刺激感,一掷千金拿装备从来都不是魔兽的正确玩法,这一点G哥始终没改变过,所以每次提到GZS和排骨人们都会“失态”。如果大家属于认真类型的玩家,那么目前的SW难度可以帮助团队天然过滤掉划水玩家,玩起来会非常舒服;如果大家属于时间少并且不想和版本死磕的玩家,只要想办法完成一次全通就可以去干别的了,下一次全通可以安排在削弱后,从此TBC版本就再无遗憾。
写在最后TBC怀旧服每一次新团本到来,都会引发团队动荡,处于变化中的全通在当年是很有魅力的,毕竟那时候大家能投入到游戏中的时间比较多,并且也“没见过什么世面”,抱着一款游戏死磕是日常操作。但是这件事如果放在已经“内卷”了十几年后的今天,如果不是有情怀加成,WOWer其实早该跑光了。
——每一天G哥陪大家聊聊中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。