色域标准对照表,显示器色域多少最好

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-26 02:10:23

本文由什么值得买用户原创:测评荟

首先来说一下什么是色域:

色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生的颜色的总和。简单来说就是在色彩中能覆盖到的面积。色域又被称作“色彩空间”(英文名:colorspace),之所以大多数人都说色域而不说色彩空间是因为“域”是一个数学名词,可以更好地体现不同的色彩是有范围的。

色域标准对照表,显示器色域多少最好(1)

色域是现在很多显示器和一些电视厂商宣传的重点,在如今分辨率,长宽比等参数相同情况下,能够进行价格档位区分的卖点也就在色域,刷新率,面板材质,响应速度这几个点上了。响应速度还好理解,越快越好,降低重影。那色域到底是什么?为什么有的显示器72%NTSC,有的100%sRGB,看起来比较标准都不同。今天我们就好好说道说道这个色域的问题。

CIE1931色域

色域标准对照表,显示器色域多少最好(2)

CIE 1931 色域色度图(人眼可见色域)

呈现出来的形式大致就是上面这样,上图是由CIE国际照明委员于1931年发布的,它们是在20世纪20年代后期由William David Wright 和John Guild 将实验结果合并到CIE RGB色彩空间的规范中,从中导出CIE XYZ色彩空间。

简单的说,肉眼能够看到的色彩空间就是这些了,but,显示器并没有这么大的空间,和人眼相比,显示器能够显示的色域更小。

sRGB

sRGB是最早期的色域标准之一,至今仍有非常重要的影响力。它是由当时的微软(software)与惠普(Hewlett-Packard)共同定制于1996年,并且得到了来自业界的W3C、Exif、Intel、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持。

色域标准对照表,显示器色域多少最好(3)

上图的三角形就是sRGB的范围,相当于CIE 1931的一个子集,覆盖面比较小,小s的意思是standard,标准。不过由于sRGB标准定制较早,很多技术和概念都不成熟,

而且当时的CRT显示器对于颜色还原实在是差。sRGB色彩空间大概只有当时CIE色域标准的30%,色彩还原度不高,而且观察色域范围你就会发现一个很严重的问题,sRGB对于绿色部分色域覆盖非常少。这个就导致一个很严重的问题,那就是对花草森林等场景的色彩表现力不足。也正是因为这样,它对显示器的要求不高,所以现在市面上大多数显示器都能达到sRGB100%。

Adobe RGB

Adobe RGB就是由大名鼎鼎的Adobe公司所发布的,而且网传这个标准还是一个意外失误所形成的标准。

1997年开始,adobe就在研究创建一个色彩管理配置文件,当年的操作系统都没有色彩管理功能。photoshop的首席开发工程师Thomas Knoll决定根据另外一个色域标准 SMPTE 240M来构建ICC文件,不过由于当年网络不发达,这个标准并没有提供在线版本,但是Photoshop 5.0发布时间要到了,他们等不到纸质版本寄到,所以这位首席开发工程师干脆就直接上网搜了个看起来很官方的数据来用在Photoshop中,也是心很大。

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