在5月17号的体验服更新中,墨子的二技能有了比较明显的调整,这个调整主要体现在ap加成上:
- 墨子的ap加成从55%一下子削弱了20%,直接变成了35%。虽然基础伤害有所提升,每级提升15,一共提升了75点,但75点的基础伤害怎么可能能和20%的ap加成相比呢?
经过几天的测试后,策划决定不调整墨子的二技能伤害,转而降低二技能的飞行速度。在这样调整后,只要你有心,墨子的二技能会比之前好躲很多。
小结:墨子削弱,削弱的方式还算可以接受。
周瑜的调整周瑜目前的胜率是50.31%,算是中段水准,所以本次他的调整基本算是平调。
⑴周瑜本次的调整
周瑜本次的调整主要也是两处且都和二技能有关:
- 二技能的伤害(平调):基础伤害从125→100,降低了25点;等级加成从每级25→每级20,一共下调了25点;ap加成则才能够17%→30%,增肌了13%。
- 二技能的回复能力(加强):在保持基础回复值不变的前提下,ap加成从5%→7%,增加了2%。
⑵我对周瑜调整的看法
策划这样的调整看起来是想加强周瑜的后期,可要想后期有提升,周瑜就要尽可能多地出法术装,你说这对他来说是好事吗?
小结:对于半肉周瑜来说这肯定是削弱,但也许这是周瑜玩家新的转机。
戈娅的调整新英雄戈娅的调整又来了。
⑴戈娅本次的调整
戈娅本次调整的是普攻伤害:
- 普攻伤害的基础伤害从20→25,增加了5点;等级加成不变,还是1;ad加成则从24%→2%,下调了1%。
一边是基础伤害增加5,一边是ad加成下调1,这个削弱还是比较明显的。
⑵我对戈娅调整的看法
戈娅这个英雄的调整应该还会有比较长的路要走,目前看来并不完善。
小结:戈娅削弱。
ban选系统的调整为了让游戏的ban选更加简单明了,策划最新想出了一个新的ban选机制。
由于英雄越来越多,很多只是单纯喜欢玩游戏的小伙伴可能并不知道英雄之间的克制关系,而一旦遇到天克的英雄,他们的游戏体验就会非常差,鉴于此,策划新增了一个推荐ban人的机制。
针对队友的预选角色,系统会提供建议禁选的名单,大家跟着这个来禁人就可以了。