最近几天猫猫有在好友圈见过这样的问题:微信小游戏盒子怎么搜不到了?小游戏盒子不能用了吗?猫猫在这里为大家解答一下:是的,微信小游戏盒子不能用了。
正确的说,是从11月14日开始,安卓IOS双平台的微信里所有的小游戏盒子例如爱微游、逗玩、潘多拉等等,全部被屏蔽搜索或禁止访问,也就是说,微信重拳出击,把平台上的游戏盒子全部封*了。
在问为什么之前,大家需要了解一下微信小游戏和小游戏盒子的心路历程,为了让大家阅读方便,猫猫给大家用日志模式梳理了一个时间线出来,大家要记好笔记噢!
首先名词解释【微信小游戏】:微信小游戏是基于微信客户端的游戏,通常以H5为载体,无需下载安装,点开就能玩。
2017.12.18 腾讯宣布微信小游戏正式上线。
2018.1.15 腾讯在2018微信公开课公布数据,数款小游戏总用户规模过亿,流水破千万,用户留存率达传统H5游戏两倍。
2018.4.8 微信开放小游戏发布功能,开发商可以通过内购、广告的方式来创收。小游戏数量开始呈爆发式增长。
2018.5月初 微信对小游戏“强制分享”设置管控,对滥用分享权的违规小游戏进行下架。同时间段微信小游戏被扒抄袭乱象严重。
2018.8月初 微信开始清扫侵权游戏,并为IP、名称等元素建立保护库。禁止滥用分享个体的分享功能,且影响该游戏开发商其余游戏的审核。小游戏内购需要走微信官方支付渠道,不允许跳转或者打赏。提出“不支持纯以分发为目标的第三方平台,不支持导流性质的小游戏(小程序)互跳。”
2018.8月末 微信整治低俗内容的小游戏。
2018.10 禁止滥用分享后,小程序之间的跳转成为新用户增加首要方式。微信调整政策,禁止小程序之间的强制跳转,并为小程序跳转设置次数限制。
2018.11.14 微信全面封*小游戏盒子。
时间线梳理完毕,也就能看清小游戏盒子从血赚一步步走到凉凉的过程了,当中重点在于两个地方,一是分享,二是程序跳转。
简单概括之,就是作为第三方程序的小游戏盒子进入微信平台后,先是以强制分享、诱导分享来进行病毒式的传播,在分享被微信禁止之后,又用小程序跳转来实现小游戏用户的流量互换。
可以看到,从小游戏盒子诞生起,微信就在一直加强对游戏盒子的管控。但是魔高一尺道高一丈,微信现在忍无可忍,终于决定把整个游戏盒子都封了。靠微信渠道分发来实现流量狂欢的小游戏盒子彻底凉凉。
也许有的同学们看不懂,分享和跳转怎么了?微信为什么要封*游戏盒子?
我们要认识到一件事情:什么东西被封*,一定是因为这东西对你不利了。那么小游戏盒子到底做了什么对微信不利的事情呢?猫猫这就给大家列举几个点。