亮点在于:提供参照物可让用户有直观的决策依据,减少操作成本。
要点总结:任何让用户更改/选择的地方,都应该明确地传达出预览效果。而且更多有趣、创意的设计案例,可上:有蛋案例youdananli.com近千个行业/大厂里的优秀案例、知识模型。
2. 用拖拽来控制人物动作?
Florence是一款‘模拟叙事’小游戏,里面很多的交互动作都模拟了真实生活:比如【刷牙】,需要左右滑动屏幕来模仿真实的刷牙动作;再如【做饭】也需要滑动平底锅来模仿炒菜动作。
亮点在于:利用交互动作来推动情节的发展,让玩家有真实的代入感,提升游戏的趣味性。
要点总结:模拟真实生活/环境的设计,能有效提升用户的理解能力、产品趣味性。
当然还有iOS微信上的‘删除确认’,在原有的内容基础上表达对用户的二次确认,避免用户手误造成操作失误,减少不必要的损失发生。
06 隔空手势华为Mate30pro 有个「隔空手势」的交互,可以在距离屏幕20cm-40cm内进行手势操作,如隔空翻页、上下滑动、隔空截屏等。
提升手机的使用体验与操作效率,特别是边吃东西 边玩手机(追剧看小说等)。
还有优酷HD上线了一个黑科技交互【隔空手势】,可隔着屏幕用手势做各种操作。
如「播放/暂停、全屏/半屏、快进/退15秒、亮度调节、音量调节」等操作,让用户不点触摸屏幕就能操作视频。