先来看看主流级的1080P分辨率,对于入门级显卡来说,中等画质也确实合适,高画质已经4G显存是不够的,RX 6400和RX 6500 XT都能满足平均60帧的需求,从RX 6650 XT起就可以使用极高画质,在不开FSR情况下也能达到平均100帧以上,实际上个人建议1080P也不要开启FSR,对画面影响较为明显。
在2K分辨率,中端级别的RX 6650 XT也能达到平均66帧性能水平,RX 6750 XT比RX 6650 XT大概强18%,从帧数来看其实都是很流畅的水平,真正有质的变化是RX 6900 XT,直接跑满平均125帧,能满足高刷新率的需求,性能上也比RX 6750 XT强60%之多,2K分辨率可以看情况开FSR极高提升帧率。
4K分辨率,满足基本流畅45帧的水平,RX 6750 XT是能勉强达标的,60帧完美水平的话是需要RX 6900 XT级别,或者建议可以舍弃一些画质开启FSR极高,那么RX 6750 XT也是可以达到平均60帧以上了,总得来说,《狙击精英5》的优化其实还不错,不依赖FSR技术的情况下,入门到旗舰级的显卡都能找到相应的流畅定位。
《狙击精英5》是一款特别会利用显存资源的游戏,这样的预加载方式是可以提高游戏中的流畅度,减少可能出现卡顿的情况,RX 6900 XT即便是搭载了16GB显存,在《狙击精英5》中无论是在1080P还是4K分辨率,它的显存依然可以利用到15GB以上,至于CPU方面,对于5700X这种八核规格来说,最多也就20%左右的利用率,能推测到游戏并不太吃CPU资源。
剧情、故事背景和地图