战争工厂45级怎么打坦克,45级战争工厂攻略

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-26 10:45:37

在加入游戏的十年多时间里,除开在1.9版本把血量从140加强至280点外,小领主的数据基本没变过。它之所以能“以不变应万变”,正是因为那门不讲道理的2磅炮。这是一门4级炮,标伤45,基础的AP穿深就达64,特殊弹药APCR更是有121的穿深——这是什么概念呢?即便面对II号J或38H一类的硬车,要打穿它们就如同切黄油一样轻松!

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121穿APCR下的II号J等效图。听说你想打14个?

除了锋利的牙齿,小领主还拥有矫健的双脚:极速64,单位功率26.3,炮塔和车体转向也相当灵活,以机动性著称的BT坦克恐怕都要甘拜下风。要注意的是,虽然跑得比谁都快,但抢点狗斗这类的事儿最好还是交给队友,毕竟纸糊装甲 贫血的毛病实在经不起折腾,哪怕来个机枪车突突一轮,不回车库也得半残了。

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2级车扛4级炮,就是不讲道理!

也因为这个原因,在使用领主作战时一定需要万分谨慎,避免被敌方点亮或是击中,颇有些类似现在的“支援型中坦”玩法。倘若有心,更是可以从它身上学到如草后15米、探头偷炮等实用技能。那么,这样一台“入门级”的轻坦,在现实中又有着什么样的故事呢?

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MK.VII领主的样车

MK.VII坦克的开发始于1937年,由维克斯公司首席设计师莱斯利·利特尔亲自推进,样车在1938年6月通过了战争办公室的测试,并根据陆军部的意见把15mm BESA机枪换成了QF 2磅炮,在车尾增加油箱提高续航。它最初只是用来验证“轻型巡洋坦克”的概念,也就是把轻坦的高机动和巡洋坦克的火力结合在一起。

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