其中,蚌仙子、虾兵和幽冥娃娃会在第一轮对战中就出现,其他单位会在后续波次中陆续上场。
可以看出,这套阵容的最大威胁在于蚌仙子和幽冥娃娃两个出场即释放群体技能的单位,再加上地府和海洋羁绊的加强,很容易在战局开始便给我方造成血量压力,后续战斗中也极易死亡。
但这个阵容也并不如我们一开始想得那么恐怖,可以看出阵容内单一羁绊的组成单位较少,伤害加成在一个比较低的可控范围内,这让我们的单位不至于开场就被秒*。
应对措施
在得出对手阵容的特点之后,我们知道,最大的危机就是我方单位非常容易开局残血,后续也会很容易被陆续击*导致崩盘。
开局的大量伤害无法避免,后续的死亡似乎也成了必然,那么是否可以换一种思路,让单位死亡这件事由弊转为利呢?
没错,小灵想说的,就是死亡后可以给全体单位增加一定属性的异界羁绊。
有了这一羁绊加成,单位的死亡就不再是削减我方实力,而是可以增强我方剩余单位的实力。并且异界棋子的技能大多也都能提高单位死亡带来的收益。
如启明星,阵亡时可以对敌方释放一次群体伤害技能。而蝶斓在己方任易召唤灵阵亡时,都有概率对敌方目标释放一次法术攻击。这样,敌方在击*我方单位时,自身也会受到伤害,可以说是非常适合应对战吼海洋流的一种打法思路。
那么具体这个阵容在实战中如何应用呢?接下来灵儿就为各位少侠讲解一番。
1、前期发展
在对战前期,令我们最头疼的往往是刷不出来想要的棋子。但好在前期对方的实力也没有完全发挥,没有刷到适合棋子的小伙伴也可以先用部分异界棋子 推荐棋子的阵容,毕竟棋子后续分解可以返还所有消耗的能量,不用担心损耗。
比较推荐的棋子有:
龟丞相:阵亡时释放群体伤害技能,核心思路仍然是提升单位死亡带来的收益。
巨灵神将:力劈华山优先选择物理伤害最低单位,且神灵单位一名即可触发羁绊,一星也能造成大量伤害;
律法女娲:善恶有报概率造成更高伤害,且女娲单位一名即可触发羁绊,放置在祝福格子中伤害结果直接提升20%,同样能造成大量伤害。