任天堂FC红白机可以说是国内众多80、90后玩家的启蒙机了,很多玩家都是因为小时候拥有了一台FC,才开启了自己那扇游戏人生的大门。虽然现在看来,FC就是个已经跟不上时代退出历史舞台的过气家用主机了,但笔者相信很多人还是会把FC当成是自己童年时代最好的"伙伴"。很多年轻的朋友也许不理解,为什么我们这些年近四十的大叔还会去玩FC游戏,甚至花高价买圣斗士漫画跟手办?笔者只能说,这真不是简简单单的"怀旧"2字就能代表的,因为这些东西承载着我们太多太多的童年记忆与欢乐时光了,只能感叹一句"情怀无价"了。今天,笔者给大家带来了一款FC时代非常好玩的经典格斗游戏,虽然FC上的格斗游戏表现都有点欠佳,但是本作却绝对可以说是FC上的最佳格斗游戏之一,它就是《热血格斗传说》。
《热血格斗传说》(英文名:NEKKETSU KAKUTOU DENSETSU)是由日本TECHNOS电子游戏公司制作开发的一款格斗游戏,本作于1992年12月23日正式在任天堂FC红白机上发售。作为热血运动系列的作品之一(在日本本土更多称热血运动系列为"国夫系列"),本作继承了整个系列的通用设定与元素,誓将搞笑进行到底。其实只要玩过任何一款热血运动系列作品的朋友,都会能理解笔者的意思,别的运动题材游戏都是为了争夺名次而去努力提高比赛成绩,而热血运动系列从来都是想尽一切办法把对手各种揍趴下,或者干脆恶搞到他们放弃比赛为主要目的,只要对手弃权玩家成绩再差也等于赢了。
这个玩法设定本身就很搞怪,可以说一反主流的"友谊第一比赛第二"思路,变成了只要比赛能赢就可以不择手段的思路。这在当时的循规蹈矩玩家群体里就引起了不小的轰动,所以这个热血运动系列几乎每一部都非常受欢迎,那种大乱斗式的玩法真的是非常热闹刺激,当然了,大家也可以理解成这游戏在双打时,那绝对就是友谊破坏者级别的。本作《热血格斗传说》自然也不例外,可以说在整个热血运动系列中,算是最优秀也是最成功的一部作品,而放眼FC红白机上所有格斗游戏,本作也绝对可以说是最佳格斗游戏之一了。
至于游戏开发商日本TECHNOS,这家公司估计很多玩家朋友都会不认识,为什么笔者要单独介绍呢?这是因为这家公司其实也是挺有料的。大名鼎鼎的《双截龙》系列同样也是出自他们公司,当年红遍全球这绝对不是靠吹出来的,本身TECHNOS作为一家电子游戏开发公司,同时员工里有不少还都是李小龙的影迷跟粉丝,真的是非常擅长制作ACT类动作闯关游戏。它们旗下曾有3大经典IP系列:热血硬派系列、热血运动系列、双截龙系列。
但是很遗憾,TECHNOS这家公司已经不存在了,因其自身严重的经济问题,在1995年年底时正式宣告**。而其旗下的3大经典IP系列也在2015年6月时,连带相关的知识产权一起全部转让给了日本的ARC SYSTEM WORKS。所以新出的热血系列跟双截龙系列作品一点不好玩的原因就是,早就换人了,除了消费情怀赚钱之外,哪还有什么诚意可言?笔者只能说这几个系列都成为了有生之年系列,不得不说是非常遗憾的事......
《热血格斗传说》的剧情故事依旧是延续了热血运动系列的统一设定,故事发生在热血高校,"正义的不良少年"国夫在放学时,发现了一封放在其鞋柜里的信件。刚开始国夫还以为自己的桃花运终于来了,觉得这应该是某个暗恋他的女同学写给他的爱之表白书。结果打开一看,原来这封信竟然是别人写给他的挑战书!这封挑战书是两位神秘的格斗高手留下的,要求选出全热血高校中最为强大的两名斗士组成拍档,与他们进行一场"热血式"较量。这件事在全校引起了轰动,所有的校园武道家都开始了训练,为了学校与个人的荣誉而战。本作的剧情故事在笔者看来,稍显老套,甚至有点无厘头,随便一个阿猫阿狗写封匿名挑战书就能引发一场校内大乱斗,确实有点不太合逻辑。但是热血运动系列本身,就是一个用拳头挥洒热血与青春荷尔蒙的游戏,什么合理不合理的都无所谓了,反正直接找个理由开打就完事了2333。