七,新设置
因为王者荣耀对文字内容的言语辱骂已经查得很严,一些玩家可以通过语音来实行,一个新设置是“举报不良语音”,功能还在测试阶段,不过王者荣耀单排开语音的玩家都少,感觉用不太上。
另一个设置是开启后局内将隐藏包括自己在内的所有玩家的ID,减少名字的遮挡,视野更加清晰。这个不是在设置里,而在对局的设置里,一些违规id过长的,的确可以隐藏一下。
八,赛季继承
其他娱乐模式,战令和英雄优化就不说了,赛季继承方面王者荣耀新赛季进行了细分,我觉得挺好,太合理了,以前那种赛季初王者一星和王者一百星排到一起才是不合理。至于说的人均荣耀,真的太小看王者后期星星的含金量了,王者50星的下赛季开始都要龟一下,赛季初遇见上赛季的百星大佬,头都给锤烂。
新赛季至少不会一堆实力不同的玩家扎堆小段位了,王者守门员差别不大,20星以上玩家才是受益者,这改动也是鼓励玩家冲击荣耀了。
王者荣耀s16赛季版本的重要改动基本就是这些了,比起以前版本更新的大开大合,s16简直是谨小慎微,婉儿ban率70%不动,玩家骂得最厉害的破晓不削,英雄和装备都是小调整,大方向的版本变动照顾了上单发育,射手伤害溢出也有暴击效果的上限压制,感觉不够,相比暴击效果250% 我更希望学魔兽集体暴击伤害150%,版本伤害是真的太爆炸。
s16总体还是对互秒的一个过渡,天美掌握核心大数据,优化调整还行,三倍血包,上单没意见,解决这个大问题,那s16虽然不是最好的赛季,但也不会比s15更差了。
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