五、怎么控制变干颜色的亮暗?
控制好调色的比例,鲜亮的颜色如物体尽量用两三种颜色或少用颜色调,干了会愈亮。衬布环境用五六种颜色调,干后会愈灰,这样干了可使画面对比强烈。(比如柠檬黄占百分之八十,其它杂色占百分之二十,这个颜色干了就变亮,可用于主体物或水果;中黄、土黄和其他杂色占的比例都是百分之三十,那么这个颜色干了就变暗,可用一些衬布背景,和物体暗部)。
六、物体暗部的用色怎么避免闷、脏?
暗部色是拿高分的关键,一般情况下暗部偏暖,暗部颜色稍画鲜一点,有颜色倾向,但是还是要比中间面颜色灰。避免互补色滥用,少加普兰,墨绿等冷色系列,不能过于纯粹,某一色相的颜色中即有冷暖;暗部太黑或者沉闷可加入橙色;少用冷色,慎用互补色和冷颜色就能避免调出脏颜色,物体加其他颜色时少量的加,颜色倾向就明确。
七、画物体的投影怎么处理会更舒服?
投影颜色是在铺完布的颜色之后,加点暖色调出来的,调色种类不能太多。如果控制不好投影,就把投影的面积缩小(投影的颜色与衬布的颜色是有关联的,不能独立存在。