影视级4K设备
正是因为目前4K摄像机使用起来颇为复杂,而一般的小型摄制组根本不可能有足够的人力去操作复杂的影视级摄像机,所以说能拍摄成4K视频的都至少算是半个电影了,既然都是半个电影了,又有谁愿意放在公众平台播映而不去院线骗点钱呢?
编码部分 各大厂商都在挺进
然后我们来说说视频编码部分,首先在拍摄设备这块目前仍然没有一个太过合适的视频编码,要么就是使用老编码单纯的提高分辨率和码率,当然这一定会造成编码效率降低,容量庞大;要么就要使用厂商自己的编码,比如索尼的XAVC S,当然这套编码要普及仍然需要比较长的时间,而且也要看索尼愿不愿意开放了。
索尼的XAVC S目前还无法普及
而在成片编码这块,目前4K的2大流派为H.265与VP9,现有的1080P主流编码格式H.264的晚期版本也拥有4K视频,各大播放器对于这3种编码的4K视频基本上实现了完整的支持,但是在硬解方面仍然存在着比较多的兼容性问题,可以说目前压制成片的4K编码已经比较成熟了,只是缺乏一个比较好的承载介质。
各大播放器对于这3种编码的4K视频基本上实现了完整的支持
总的来说,4K的编码仍然算是一个问题,不过从历史上来看每一次提升视频分辨率都会遇到编码更新带来的各类兼容性问题,而且一些偏门的1080P编码到现在为止仍然是各大视频播放器的软肋,如果你是个人消费者,对于这个问题完全可以不做任何考虑,只需要等待就好了。
编辑部分 处理流程仍然复杂
然后我们来说说视频编辑部分,视频编辑在今天已经是一件人人可以做的事情了,不过想要处理4K视频还不是那么容易,虽然最新的几大视频软件都在一定程度上支持4K视频,但是想要做到轻易处理并不是一件容易的事情,且不说格式支持什么的,首先在文件尺寸上就会带来诸多困扰。
常用的剪辑软件
而且4K视频本身采用的编码强度更高,意味着视频处理软件需要更多的时间去生成一份小尺寸的简化版编码内容进行套剪,否则的话随便一两个操作都会让我们的电脑卡的要死,这种卡顿虽然从表面上来看只是占用更多的时间,但是实际上却会因为这种卡顿使我们的思维连贯性与心情大幅度受到影响,效率就更不用提了。