· 色彩透视(空气透视)
进行上色时,需要注意色彩透视。色彩透视以越远越泛蓝的空气透视为基础,将近景、中景和远景处理成不同的颜色,使平面也能展现出远近分明的层次感。
· 镜像
当我们的画面中出现玻璃、水面等可以形成镜面的物体时,就会出现镜像。这种情况下画像和镜轴一样远。
比如上图中:水平面与建筑物相交的线就是镜轴,水上的建筑物实体与水中的建筑物倒影大小形状都一样。
· 立体空间的表现
想要很好地表现出物体在空间中的,就要注意以下三点:
1.位置关系近实远虚画面的组合要表现出浓淡明暗有层次感。
随着空间的延伸,越远的地方清晰度逐渐降低、颜色逐渐减弱、远景模糊不清。画在纸上就是:近处的物体要画的的较清晰,远处的景物要画的稀疏、柔和、暗淡,画的轻一些。(方法:近景用粗线、远景用细线、远处取消细节)
同时要注意线条方向,不同的平面使用不同的方向,有助于建立空间架构。
四、速写绘画方法
我们在画画时通常进行以下几个步骤
2.确定画面布局分隔空间根据观察确定位置边画边调整
开始一幅风景或建筑速写时,从描绘主要景物开始绘画,然后再添加其他附加物、花草树木等。
画出你实际看到的,如何真实地将看到的反映到纸面,就要理解画面背后的自然规律,比如:透视、镜像、阴影、投影。
刚开始学习速写,可以临摹一些好的速写作品,然后慢慢开始写生。在临摹时要思考和观察线条笔法,避免缺乏思考的复制。
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