Q技能:前中期主要的消耗手段,对敌人造成伤害的同时并减速对手,前期被压的太残可以用来补刀,但是蓝耗比较严重,不过在新版的符文天赋中,这个问题被完美的解决了,我会在后面详细介绍。
W技能:之所以石头人会成为混分巨兽,全是因为这个技能的存在,被动可以提升石头人30%的护甲,因此石头人出护甲的收益远比常人更多,当被动护盾存在的时候,这个加成会提高到3倍,因此与物理输出英雄对拼时,开局你永远是有优势的。除此之外就是主动效果,能让石头人的普攻附带额外的范围伤害,相当于一个提亚玛特。
E技能:最让攻速型英雄和射手讨厌的技能,石头人对周围的敌人造成伤害的同时,还能减少50%的攻击速度。很多近战英雄讨厌跟石头人对线,就是这个原因,一但被E到了就感觉A不出来,人就会在原地傻愣。最重要的是,这个技能的伤害加成除了法强以外,还有护甲加成,搭配W技能使用伤害会更高。
R技能:石头人的招牌技能,附带位移和群体击飞效果,操作简单易施放,也正因为如此才回成为大众化的英雄。远距离的大招一般会被敌人用闪现或位移技能躲掉,而近距离的大招很难预判,如果对手段位过低意识和操作都跟不上,远距离闪现 R强开通常都是屡试不爽的。
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