▲ 图片来自:GadgetMatch
另一方面,应用们功能和内容越来越丰富,应用主页甚至有数十个二级菜单,但二级菜单不可能无限制地增加,一直进入新的菜单层级,不仅操作效率低,体验不好。
因此横向和纵向操作都被各大应用开发者们看上了,比如在今日头条中你可以左右滑动切换内容栏目,在部分电商应用中甚至有专门的卡片,左右滑动切换切换内容。
相比实体按键,手势操作显然更复杂、更难理解,手势滑动的触发范围、滑动长度等等都会影响到功能使用。
▲应用中滑动切换内容的卡片,可能与滑动返回手势冲突.
这些应用中包含左右滑动切换内容的功能,都在一定程度上和系统侧滑返回功能形成了「冲突」,侧滑是滑动卡片中的内容呢,还是触发返回操作呢?
Google 最新的做法是引入「可预测设计」,不仅仅普通侧滑返回有相应的箭头符号提示人们,在侧滑返回桌面时更是会直接显示桌面壁纸,用明确的界面动画提示人们返回键会把他们带到哪里,减少不小心关闭应用的情况。
▲ 新返回手势. 图片来自:Google I/O
在全面屏普及,没有实体按键的情况下,直观明显的动画和符号提示都是比较好的解决方法。
按照 Google 在 I/O 大会上公布的信息,新的返回功能已经在 Android 13 中测试,直到 Android 14 才会成为默认设置。
Android 体验的碎片化在返回键上,Google 其实「折腾」了非常久,早在按键智能机时代就已经开始,各种体验碎片化的问题到今天都没有完全解决。
起初,Google 给返回键设定了 2 种定义,分别是向上和返回,前者指的是返回上一信息层级,后者则是直接结束当前活动返回,一个比较直观的例子是搜索界面上的返回按键和手机侧滑返回。
当你侧滑返回,手机会先收起键盘栏,需要再次侧滑才会返回原先的界面,而直接按搜索栏旁边的返回按键,则会直接返回原先的界面。
▲以搜索栏的返回按键为例,返回和回到上一信息层级.
搜索栏旁的返回按键执行的是返回上一信息层级,而手机侧滑触发的是结束输入活动。
遗憾的是这一设计并没能完全普及,不是每一个开发者都能按照相应的标准设计应用。