说起来才想起,原来 3D-Touch 还是在 iPhone 6s 上首发的功能。
苹果通过压力触控的方式,让 iPhone 实现了重按反馈。
除了重按 APP 弹出快捷菜单,最受游戏玩家欢迎的还得数在射击游戏上的应用。
玩家可以设置成重压开枪,这样就不用担心误触「走火」。
当然 3D-Touch 也有两大缺点。
第一个就是重。
iPhone 6s 系列刚出,就有人发现新机比 iPhone 6 系列重了不少。
当时大伙都把锅扣在新的铝合金材质上。
结果后面苹果一份环保报告列出了 iPhone 各部分零件的重量,才发现问题出在负责带动 3D-Touch 的压力触控感应部件上。