非公版显卡
第二章节:独立显卡型号命名规则知识
1、N卡的芯片型号含义:
N卡的型号主要是前缀 数字组成,目前N卡型号前缀分别为GT、GTX、RTX三种形式开头,其后面的数字型号则是越大性能越强!
GT开头定位低端入门,例如GT1030。
GTX开头定位中低端或者中端主流,例如GTX1650、GTX1660Super、GTX1660Ti。
RTX开头定位中端或者以上的型号,RTX开头说明是支持光线追踪技术,例如RTX3060、RTX3060Ti、RTX3090。
Ti结尾:加强版本。
Super结尾:Super跟Ti有点类似,你可以理解为超级版。
2、A卡的芯片型号含义:
A卡的型号主要是前缀 数字组成,目前的A卡型号前缀目前都是以RX开头,其后面的数字型号则是越高性能越强!
XT结尾:加强版本。
第三章节:显卡核心参数科普知识
1、显卡架构
显卡架构就是体系结构,是显卡制造商为属于同一系列的显卡产品提供的规范,一般不同品牌(NVIDIA和AMD)或者不同代数,产品的架构也是不同的。NVIDIA和AMD会不断推出新一代的显卡芯片,架构也会随之改进与升级,一般来说,显卡架构越新性能越好。至于显卡的架构,我们可以理解为新款汽车发动机,在老款的汽车发动机的基础上进行改进升级,让新款的发动机性能更加优越,并且更加省油,所以架构的改进与升级对显卡性能的影响巨大,相同的显卡参数下,新的架构可能秒*旧架构的性能。
2、制程工艺
制程工艺是指制造显卡芯片时的集成电路精细度,工艺制程越先进,就能缩小晶体管的体积,相同面积的晶圆就能集成更多的晶体管,从而提升性能,同时有效降低处理器功耗和发热量,在架构上也得到进一步升级。例如22nm、12nm、7nm(纳米),一般来说这个数字越小代表制造精度越好。
3、流处理器
我们在参数中看到的CUDA核心,就是所谓的流处理器(渲染管),简称SP,理论上流处理器数量越多代表性能越高,显卡画图的能力就越强,其速度也越快。如果对比两款显卡流处理器数量时,只有相同架构下对比才有意义,不同架构下来对比流处理器是完全没有参考价值的。
4、核心频率
显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,核心频率越高,那么显卡的性能就越强,当然就会造成显卡功耗越高。显卡超频是通过提高核心频率与显存频率来达到提升性能的目的,但是不宜超太多,否则出现花屏等不稳定的问题。
5、显存类型
显存也叫帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或即将提取的渲染数据,显存并不是决定显卡性能的重要因素,但绝对是一个关键的加分项。显卡的显存常见类型主要有GDDR6X、GDDR6、GDDR5X、GDDR5以及HBM、HBM2,显卡搭载好的显存会在显存带宽、等效频率与能效比等方面更优秀,更有利于提升显卡性能。
6、显存带宽
显存带宽是指显示芯片与显存之间的数据传输速率,它以字节/秒为单位,显存带宽是决定显卡性能和速度最重要的因素之一,显卡带宽的计算公式是显存位宽×显存频率=显存带宽。如果将显存位宽比喻成马路,马路越宽,意味着能够通过的汽车就越多,显存频率相当于汽车的速度,显存频率越快,数据传输速度就越快,所以显卡的显存位宽和显存频率对性能的影响较大。
7、显存容量:
显存就是祯缓存,主要用于显卡图形处理渲染数据临时存储,显存容量越大,缓存的数据越多图形渲染能力越强。我们在玩一款3D游戏的时候,整个地图以及各个元素在一开局就整个搬进显存里,如果再将画质调至最高,让地图上的草、树、房屋、车辆细节更多,数据量当然更加庞大,需要更大的显存支持。
当然显卡显存容量大小根本无法决定一款显卡性能高低,显存的重要性不及架构、流处理器、核心频率、显存带宽,很多小白买显卡只看几个G容量,这是选购显卡最大的误区之一,就拿RTX3060 12G和RTX3060Ti 8G来说,性能无疑是RTX3060Ti 8G更高,这也说明了显存大小并无法代表一款显卡的性能高低。如果我们将显存容量比喻成停车场,假设停车场的马路不够宽(位宽),而汽车速度也不够快(显存频率),那么停车场的吞吐量就会很小,这个停车场再大(显存)也完全属于浪费,这就好比,你将入门级的GT710搭配了8G显存,它还是GT710的入门级性能,不可能变成RTX3060Ti 。
8、显示接口知识
常见的显卡显示接口有VGA、DVI、HDMI、DP,好坏排序是DP>HDMI>DVI>VGA。
其中VGA(D-Sub)接口属于模拟信号,DP、HDMI、DVI属于数字信号,其中DVI规格最低,DVI双通道支持最大1080P 120Hz和2560 x 1600/60Hz。并且不支持传输音频信号,而HDMI、DP是可以支持传输音频信号的,不过HDMI和DP分版本的,不同版本的HDMI和DP接口在不同分辨率下支持的刷新率也是不同的,如下。
HDMI1.4版本最大带宽为10.2Gdps,理论支持1080P 144hz(大多数的显示器最高120Hz)、2K 75hz、3840 x 2160/30hz、4096 x 2160/24hz。
HDMI2.0版本最大带宽为18Gbps,理论支持1080P 240hz、2K 144hz、4K 60hz、5K 30hz。
HDMI2.1版本最大带宽为48Gbps,理论支持2K 240hz、4K 144hz、5K 60hz、8K 30hz。
DP1.2版本带宽高达21.6Gbit/s,理论支持1080P 240Hz、2K 144hz、4K 60hz、8K 30hz。
DP1.4版本带宽也达到32.4Gbps,加入了DSC显示压缩流技术,从而理论支持1080P 240Hz、2K 240Hz、4K下240Hz、8K下60Hz。
很多用户使用HDMI,但是显示器在1080P下最大只支持120Hz刷新率,说明就是HDMI 1.4版本的,如果想要实现HDMI 2.1,不是换根线就可以搞定的,需要显示器和显卡同时都支持HDMI2.1才可以,例如目前RTX30系列显卡就支持HDMI2.1,对于高刷新率的电竞显示器,不知道什么版本DP或者HDMI的,无脑DP线就行了。
9、光线追踪和DLSS技术
NVIDIA显卡(N卡)只要以RTX开头的型号,说明就是支持具备实时光线追踪技术和DLSS,其中实时光线追踪技术能够为游戏玩家带来更加逼真的游戏画面,让游戏拥有电影级画质,其实所谓的“光线追踪”技术,就是利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特性,能够做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照,在虚拟的游戏场景下,让游戏中的物体更加具有真实感。