在学园里面会给大家陆陆续续的介绍很多似乎和做模型没有关系的奇怪知识。但是我们要知道我们所处在现实的世界中几乎没有两个事物是丝毫没有关系的。往往看似不同的事情之间都会有千丝万缕的联系。
例如昨天给大家开课简单的说了一下Solidworks的使用方法。
有这样的一段粉丝回复:
装配体几天之内就可以掌握?还真没这么简单!!结构工程师在此表示大大的不妥!
我本职就是产品结构工程师,每天工作就是做各种工业产品的3D总装结构图!每个零件之间的装配,要考虑到每一个装配位置的配合度,尤其是曲面零件装配,要计算尺寸公差,在绘图之前就要思考到配合问题,如果画好零件再去弄装配,要么想死,要么砸电脑!!还有,3D打印还真没IN讲的这么简单,发外加工的很贵,自己买设备,如果没有这方向的真爱兴趣,不建议买,材料和时间的消耗,也是很大成本,我自己也有玩3D打印,FDM机器和LCD机器都买了一台回来,打印前的参数设置,打印后的修整,都是在设计当中就考虑的事!还有,不同品牌的机器,成型质量各有不同,都是需要花时间精力去研究的!千万不要以为有台机器就能造世界,想太美了!!3D软件也玩过好几款,最终一直在用的就是Creo!做曲面很舒服,SW做曲面对新人确实不友好,还有,3D软件非常多,但要视乎最终用途来做选择,否则,后加工会做死人的!!今天废话有点多,可能是因为IN这个话题是开正了我的职业范围!码起字就停不下来~~如有言辞不当,还请见谅!——Lion.J
但从一般制作高达模型的角度上来说,零件还的确用不到太多的工程知识,毕竟本身的精度要求并不高。这也就得到了粉丝的同意。并教大家制作模型的方法还真的没有是让大家具体的造出战争用的武器。
玩和真正的实际操作是有很多很多层次上的差别的,但“玩的高兴”不就可以了吗。真实的工程状况下会考虑很多的工程学知识。例如我们看到的CH-53直升机:
这是美国目前在使用的大型军用直升机,在各个战场上都有出现。主要用于运输士兵和装备。一套机械产品如果要进入战场那么需要考虑的事情就太多了。