打开Scratch 以后我们可以看到左侧有 很多不同颜色的圆圈,每种颜色分别代表着不同的程序模块,每一个模块都有它不同的功能,例如运动模块,我们可以可以带有卡口像积木一样的很多程序块,例如运动10步,右转15度。
程序块,观察舞台区域小猫的变化(小猫向前移动了10步)。
程序块,可以看到小猫咪向右旋转了一点,此时发生的变化即为小猫咪向右旋转了15度,修改15为50,80,90等数字再次点击观察小猫咪的变化。
想象如果我们把这种不同的程序块组合起来,像积木玩具一样堆砌成不同的组合是不是可以生成十分好玩的游戏呢?
另外 我们可以看到程序区域左下脚有个蓝色带有 号的按钮,为扩展程序模块,
点击 按钮会出现扩展程序模块
Scratch3.0整合并添加了插件模块,例如文字朗读模块(暂时不支持中文朗读,),可以让角色真正的“说话”;翻译功能可以翻译多种语言;扩展了Makey Makey插件,把创意有趣味性的硬件加进来;乐高EV3在新版本中可以使用,增加了应用场景。选择一个扩展模块,点击即可以添加到Scratch主页程序区域下方
2.3.2 造型
代码旁边的造型又是干什么用的呢?
点击造型,我们可以看到出现了小猫角色的两个不同造型,“造型1”和“造型2”