这一段延伸出去的距离,如果面对的是视野盲区范围,就等于是获得了盲区的一部分视野,可以提升技能的命中率。
大多数情况下,虽然敌人处于视野盲区,但只要距离足够,通过延伸也是能够看到盲区内的敌人视野。
对于不喜欢使用镜头偏移功能的小伙伴来说,镜头跟随技能这个功能,建议也去尝试一下。
第四种方法:看小地图随缘命中
除了以上的三种方法,也有一部分“佛系”玩家,更加喜欢利用小地图去锁定目标。
这个操作的原理是什么?其实严格来说,并没有什么高深莫测的地方,主要是利用现有系统的自动瞄准机制,通过观察小地图上,敌我双方之间的站位距离,直接按压技能让系统代为瞄准。
很明显,这是一种懒人玩法,只要掌握清楚技能的施法距离,还有小地图上双方的站位距离,实战效果还算不错,堪称是有手就行的无视野打击。
可是在视野盲区内,敌方多人分散站位的时候,并不能实现精准打击!
不得不说,这样的玩法,完全靠系统优秀的自动瞄准机制,玩家只需要注重站位距离即可,即使命中大概率是随缘而为,我个人并不是十分推荐,因为操作的上限很低,且误差较大。
以上所列举的四个方法,出发点都是为了解决视野盲区的问题,均代表作者个人观点及看法,不足之处还望多多补充。
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.