即使在初代 iPhone SE 发布的时候,4.7 英寸的 iPhone 6s 依然可以算到小屏幕范围内。当时我们玩的游戏也没有那么复杂,只需要点点屏幕或者晃几下手机就可以完成大多数操作。而如今的我们已经习惯了动辄 6 英寸以上的「全面屏」,现在流行的游戏也基本都是对大屏幕进行优化的,所以如果你购买了 iPhone SE(第二代),也许去下载一些老游戏怀旧一下会是一个不错的选择。
日常使用体验
那么在日常使用当中,这块 4.7 英寸的「非全面屏」是否会对我们的操作和体验造成影响?对于这个问题,我经过了大概五天的使用,得出的结论是不会,至少对于我来说没有什么影响。
一块小屏幕的最大影响就是显示元素的缩小,以及键盘会比较小。前者主要影响视频和信息流的浏览体验,后者则主要影响打字手感。
在浏览微博等内容时,与目前主流的手机相比 iPhone SE(第二代)显示内容确实会小一点,同时纵向的信息也会减少。不过这种改变对我的阅读感受影响并不大,除了我手指滑动的更加勤快了。在播放近几年的电影时上下会出现黑边,而我比较常看的动漫和大多数自媒体仍然主要采用 16:9 视频比例,基本都是正好占满屏幕,配合立体声双扬声器的感受还是不错的。
至于打字,由于我平时主要使用九键(也就是以前在功能机上,使用数字按键输入文字的方式),屏幕的缩小对我打字并没有造成什么影响。
不过在输入符号以及英文等内容时误操作的几率确实增加了一些,毕竟在 iPhone SE(第二代)上的字母按键还是太小了。
拍照方面,iPhone SE(第二代)由于后置只采用了一个摄像头,并没有超广角等选项,只支持 5 倍数码变焦,独立的夜景模式也被砍掉了。但是在苹果 A13 仿生芯片的加持下,我认为这款手机的拍照效果还是不错的。