接下来是热门大作《赛博朋克2077》,在未开启DLSS时,RTX 3060刚好可以满足1080P-超级画质的流畅运行,在此之后无论调高分辨率或开启光追都会造成严重的画面卡顿;而在开启DLSS后,性能几乎有了翻倍的提升,实现了1080P分辨率光追游戏的及格线体验。而在RTX 3070上,这一个显卡面对《赛博朋克2077》也是较为吃力的,不开启光线追踪的情况下,RTX 3070可以运行在60帧以上,而在开启光线追踪后,帧数也是崩的非常明显,不过在开启DLSS后,RTX 3070在1080P/2K 光追 DLSS的情况下都可以达到60及以上的平均水平。
接着我们试试其他不支持光追的游戏,在这里选择了法国育碧推出的《刺客信条》系列最新作品——《刺客信条:英灵殿》,在《刺客信条:英灵殿》上考验到的是游戏传统的光栅性能,而我们可以看到RTX 3060在这一款游戏中可以达到1080P分辨率60帧以上,2K分辨率靠近60帧的水平,不过RTX 3070表现更佳,达到了60帧以上,这也符合了两者间的纸面参数。
而在较具有代表性的网游《绝地求生:大逃*》中,RTX 3060可以实现超高画质下4K分辨率的60帧以上运行,对于大部分的网游玩家来说,选择RTX 3060应该是一个不错的选择。
总结:
RTX 3060在某种方面来说并不是非常的甜点,它可以满足大部分游戏在不开启光线追踪的情况下实现1080P分辨率下流畅的运行,但是在分辨率上升或者开启光追后,这张显卡很难驾驭,虽然大部分情况下开启DLSS能提升不少的帧数,但也有一些玩家并不会喜欢。对于喜欢3A大作需要开启高分辨率或者开启光追不使用DLSS的用户来说,RTX 3060并不适合,而在此前我们也有过RTX 3060 TI与RTX 3070的对比,RTX 3060 TI在某种程度来说可能会是一个更加甜的选择,在价格合理的情况下,相比较于RTX 3070差距近千元,而比RTX 3060贵上近千元,价格在两者中间,不过性能却更加接近RTX 3070。
而如果说RTX 3060还有比较甜地方,那就是12GB的大显存,在未来一段时间,随着游戏质量的提升,游戏内单一时间的贴图、建模会是一个较大的负载。在未来会出现由于显存不够而不能玩的情况发生,到时我们可能会看到RTX 3060还能以低画质玩一些游戏,而RTX 3070却会因为显存不够玩都玩不了的情况发生。现阶段已经有诸如GTX 980性能与GTX 1060接近但是由于4G显存导致使用上比GTX 1060 6G难受的问题存在,到时或许也会发生这样子的情况,让我们静待时间给出答案。