首先我们体验一下最早支持光线追踪的《战地5》,从上图可以看到,在1080P分辨率下,RTX 2060稳60帧是没有压力的,GTX 1660在开启光线追踪后平均帧数已经不能达到30帧了,GTX 1080表现仅比GTX 1660高了4帧;2K分辨率下RTX 2060平均帧数还是可以保持42帧,GTX 1660和GTX 1080表现依然差不多,帧数在25帧上下;4K分辨率时RTX 2060也力不从心了,平均帧数只有24帧,GTX 1660和GTX 1080已经无法游戏了,运行一段时间后游戏直接闪退了。
接着挑战一下本身优化不怎么样的《地铁:离去》。