太刀的调整
炼气槽不足的情况下,见切斩没有见切(无敌)效果。且见切斩的判定时间变短、威力削减。太刀的使用门槛被提高了。
气刃斩第三段的两下攻击威力小幅提升,而比较逗的是,气刃四连斩对怪物头部的第四次伤害被削弱……CAPCOM:打人不打脸。
双剑的调整
双剑的属性伤害加成、异常状态加成都被削弱。既然在技能方面提升了所有武器的属性伤害收益,为了平衡性,主打属性输出的双刀的属性伤害反而要削弱。
在「冰原」中有新技能:随连击数提升,属性值增加。双刀依靠这个技能,输出应该还是会非常可观。
大锤的调整
大锤蓄力攻击的击晕值被提升。