很多时候队友打不过的架就不要去了,去了也是浪费时间发育,除非可以保证自己这波去了能拿到人头。
节奏
4分钟资源团,打不过对面的话就互换资源。对面拿龙就打先锋对面打先锋就拿龙,如果感觉两个资源都没有机会拿就利用对面去帮打野的时间差去推对面的塔!
反正做任何事的目的就是为了自己能发育起来装备碾压对面。最重要的一点是自己不能死,死一次的代价很大,除非对面是有赏金的人头不然不要去盲目地换人头。
中后期自己发育起来以后团战打得过就去打。打不过就自己带线去牵制对面,发育起来的武器一个人是守不住的,对面需要来两三个人抓你,这个时候你拉扯对面。
队友就可以多打少,四个打两三个怎么都打得过了。如果对面不管你去找你队友打架的话能直接把对面高地拔掉,反复几次对面兵线压力会很大不敢去主动打大龙或者小龙的!
这个时候对面如果两三个人露头来抓你就让队友去动资源,对面继续抓你的话就跑路去跟队友会合打资源。对面去看资源就直接推上高地甚至能一波。
出装
推荐三项之力、破败王者之刃、死亡之舞、守护天使、斯特拉克的挑战护手鞋子还是根据对面阵容来,附魔的话需要一直带线就出传送方便支援对友,需要打团就出金身增加容错。前两件装备固定,对面法伤多多话死舞换智慧末刃。
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