线上的眼相对来说要简单一些。因为召唤师峡谷是一张对称地图,所以上下两路必定有一路靠近河道草丛,另一路靠近塔外的三角草丛。这里我们先以单人路来举例,如果对手的打野是一个前期强势的打野,如武器,潘森,赵信等等,前期一定不要压线,上述两个草丛哪个距离比较近,就在2-3级左右在那个位置放一个眼。
如果对手是发育型打野,如剑圣,龙女等等,企鹅建议就先在边路草丛放眼。这个眼位最好是在草丛中放,这样不会有放眼的动画,以免被对手察觉。但从时间轴上来看,打野的刷野速度会让他们比你提前到五级开启大招,所以无论如何,在自己四级的时候也一定要有一个监视河道的眼位,避免自己因为少了一个大招白送人头。
至于中路就没有这么多的说法了,如果不想被抓,最好是在斩*之外的情况下留好自己的闪现,治疗果实能用直接用,保持自己的血量健康。在这些前提下,我们在打野所在野区的另一侧放眼即可。这样遇到危险之后,我们可以尽快回塔或令打野前来支援。
除了这些线上和打野必备的眼位之外,我们也可以根据局势变化做一些战略性的眼位。比如推进二塔的时候,敌人很可能从基地侧翼的缺口进行包抄。缺口附近的草丛可以留一个反制眼位,这个眼位也可以一定程度上监视敌人从什么方向出基地,并能借此预判是否在清兵、埋伏或在刷野,为单抓对手提供一定的机会。