护卫:
在比赛开始的时候,护卫为周围的友方单位提供护甲从40提升到50,可以叠加。
恶魔:
烧蓝概率从25%/50%/85%降低到20%/40%/80%。
斗士:
2/4/6斗士增加300/700/1200生命值。
剑士:
3/6/9剑士有45%的几率打出额外的1/2/4次攻击。
护卫:
在比赛开始的时候,护卫为周围的友方单位提供护甲从40提升到50,可以叠加。
恶魔:
烧蓝概率从25%/50%/85%降低到20%/40%/80%。
斗士:
2/4/6斗士增加300/700/1200生命值。
剑士:
3/6/9剑士有45%的几率打出额外的1/2/4次攻击。
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