基于重心的变化,在版面构图中可以创作出平衡性构图和非平衡性构图。例如L居中对称构图\倾斜重心构图。重心的偏移会导致画面产生不稳定感,如同倾斜的花瓶,视觉效果上难以平衡,故在非对称性或居中重心的构图中,对画面元素的安排更考验设计师的构图能力。图块的大小、字体的轻重、色彩的浓淡都是影响画面平衡的因素。
顾名思义,骨骼可以视为版面构图的内在框架。像我们熟知的“九宫格”便是构图骨骼的一种。在多个元素的构图中,多个元素排布外延可形成某一形状,这可以视为元素的外在骨骼。而元素的中心之间连接起来可称为内在骨骼。按骨骼进行排布的构图,层级明确,重复感与秩序感强烈。骨骼不好的设计容易给人不舒适的感受。
作为作品的自我检验,有时也可将构图上的各部分元素骨骼标明,作为观察作品设计是否合理的一种手段。在多个元素的构图中,多个元素排布外延可形成某一形状,这可以视为元素的外在骨骼。按骨骼进行排布的构图,层级明确,重复感与秩序感强烈。