什么情况下腰射用得最多呢?就是撞枪的时候。什么是撞枪?往简单了说,就是突脸,你和敌人面对面。这个时候你还去开镜的话,就真的是多此一举了。但是,我们大部分玩家的腰射水平是很次的,在高手眼里,我们的腰射充其量就是乱射。练好腰射对玩家水平的提升是很有帮助的,不过很多玩家并不知道怎么样去练好腰射,游戏中每次都是胡乱射击的。其实,模仿是一个很不错的方法,我们可以多看看高手的腰射,慢慢总结,就能慢慢提升了。
为了节省大家的时间,我已经把高手的腰射总结出来了,这里就分享给大家吧。
特点一、多跳腰射的时候,一般都是玩家突脸对拼的时候,除非你提前发现了敌人,否则胜负是很难料定的。而多跳,就是突脸腰射时最重要的一个点了。记得有一次,我仗着自己拿了把S686,就开始浪来浪去,突脸干掉好几个敌人后,竟然胆子大到去追人。敌人发现我后,停在了树后,我冲上去就是一喷子,没想到被敌人后手开枪击倒了。观战敌人后,我发现敌人的血条已经空了,也就是说,如果我当时不要那么浪,突脸的时候多跳一下,倒地的就是他了。突脸最忌讳的就是托大,没事多跳一下,不是什么坏事。
特点二、移动射击有很多突脸刚枪的地方,是不适合跳来跳去的,比方说大仓库内部或者是大城市的巷道。这些地方,跳一下效果不明显,主要的原因是地方不够宽敞。而另一个刚枪技法——移动射击,就不受场地大小的限制了。你和敌人突脸了,准备不足的你如果站在不动,可能连反击的机会都没有,移动的话,还能增加敌人命中的难度。当你决定和敌人突脸刚枪的时候,就不要再趴着了,大胆站起来,靠着移动射击,敌人不一定能打过你。如果你坚持趴着,被敌人发现就是必死的下场。
特点三、瞄准头部都是突脸腰射,还要瞄准头部,是不是多此一举?不是的。突脸撞枪的时候,如果双方的走位都很风*,相互之间的命中率都是比较低的。这个时候,主动往敌人头部瞄准,不小心打中一枪,你的优势就非常明显了。只要你有意识地提醒自己,撞枪的时候多瞄准敌人头部,你的突脸胜率将会大大提高。
特点四、绕圈大法在场地允许的情况下,绕圈大法是非常有用的。你围着敌人绕圈,你的瞄准点是相对固定的,而敌人想要打你,就困难很多了。尤其是在一打多的时候,绕圈大法的厉害之处就显现出来了。只不过,用绕圈大法的时候,千万不要膨胀,绕死一个敌人要躲掩体稳一下,你太激进的话,被最后一个敌人打死,岂不是功亏一篑了吗?
腰射既然存在,就有它存在的道理,一味地嫌弃腰射,并不是一个玩家应有的思维。不可否认,开镜射击在近距离、中距离和远距离都表现不错,但是在突脸撞枪的时候,还是腰射来得实在。腰射的时候,的确要把握好上面的几个要点,否则,你的腰射就是乱射。