这个版本绝大多数的主C都是拼清场和控制,生存主要靠吸血,复活给的很少,主要也就是天使或者近战C位吃,远程吃都影响伤害,或者一些关键控制位置,有羊刀的单位给黑天使是无所谓的,相当于无负面,而前排是靠挨揍给蓝量的,所以也是无负面,两个几乎等于完全替代关系。
游戏里的翻译好像是攻击力下降50%,这个好像是错误的。
攻速辅助装备,这个版本白基克几乎是废物,因为加的少而且没有什么多C的阵容,实在没有装备了才会给,而黑基克就完全不一样的,主C旁放两个废物卡,这可就相当于羊刀开局撸13下啊!是羊刀的强力替代品只是上限不如羊刀,可以一起使用最大化的叠羊刀攻速。
火炮是一个使用比较少的装备,因为一格确实差距不大而且双攻速难拿,主要是给近战C位比如武器、亚索,或者手段的远程C位比如德莱文,因为德莱文的机制是站着不动伤害最高,能不走就不走,黑火炮对近战相当于无攻速加成,但是其实近战就只是为了要远程不要攻速,而远程单位两个都可以,黑的强也没强多少。
法系装备体系永远是从蓝开始的,因为法系最重要的就是拼启动,谁启动快谁牛逼,法系绝对不能和物理系拼肉度拼持续,因为法系一控伤害就断,而且下一波要好久。
蓝BUFF和黑蓝就决定了20蓝和50蓝的英雄可以无限技能,另外就是魔女的额外给蓝,而且也要计算神谕,比如配神谕大眼青龙和蓝BUFF启动差不了太多,80/21=4和60/13=5,青龙更完美但是也可以用。
蓝BUFF比青龙的好处就在于可以少那一些平A,这在旁边有没有单位的时候差别非常的大,而英雄是有法力锁的,一般在1-1.25秒,注意英雄法力锁的应用也非常重要,而魔女羁绊给的蓝是可以突破法力锁瞬发下一个技能的。