cg战队被封,cg俱乐部成员

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-30 22:52:58

在近日英雄联盟北美LCS联赛夏季赛Echo Fox对阵Clutch Gaming(简称CG)的比赛中,服务器在32分26秒的时候出现崩溃的情况,在经过一系列的调试无果之后官方直接裁定Echo Fox获胜,随后RIOT也给出了裁定理由。

官方公告如下:

“在CG跟FOX的比赛中,游戏服务器在32分26秒时崩溃,并且我们无法对这局游戏使用时空裂隙。我们裁定这场比赛的胜利者为FOX,因为FOX领先了7座塔并且已经推掉了CG一路高地,同时FOX还有着四条小龙以及一万经济的领先。我们裁定CG没有合理的机会翻盘,所以胜利者为FOX。”

随后官方称岩雀是导致服务器崩溃的原因,并决定在剩下的比赛中暂时禁用岩雀。

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而这件事情也引起了网友们的热议,毕竟在现在的比赛中很少遇到直接判胜负的裁定,最严重的结果一般都是重赛,大家对这样的裁定各有看法。

网友们的评论节选如下:

- 岩雀的墙>防火墙

- 只看过重赛 第一次见直接裁定胜负

- 只掉了一个高地就说无法逆转?OMG基地当时可只有50点血

- 有很多领先一万经济被翻盘的比赛

- 难道这种情况要裁定落后方胜利或者重赛吗?难道那就对优势方公平吗?

- 这个版本的奇葩BUG可真多

- 照着规定判罚而已 很公平

- 最好的解决方法就是不要有BUG

FNC战队打野Broxah也发推调侃了这次事件,原文如下:

“我的单排也像昨天发生在北美赛区的比赛那样,因为岩雀导致崩溃,能将我直接判定为胜利方吗?”

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由于LOL全球各大赛区规则统一,我们便去查了一下LPL的规则,确实找到了关于裁定胜负的这一条。

规则如下:

“9.5. 判定获胜

如遇导致LPL官方宣布重新开始游戏的技术难题,LPL官方也可能直接判定一方队伍获胜。如果游戏时间已经超过20分钟(00:20:00),LPL官方可以自行认定,在一定程度上可以确认某支队伍将会不可避免地失利。以下标准将会作为参考决定这种确认,如果三项标准皆不满足则不能直接判定一方队伍获胜。

9.5.1. 经济差距 双方的经济差距大于33%。

9.5.2. 剩余防御塔数目差距 双方剩余防御塔的数量差距大于7个。

9.5.3. 剩余召唤水晶数目差距 双方剩余召唤水晶数量差距大于2个。”

从规则来看,CG对战FOX的这局比赛当时的情况确实符合可裁定获胜的条件,不过网友还是有所质疑,难道拳头目前设定的可判定为获胜的条件就是合理的吗?因为LOL比赛中确实有很多一万经济翻盘的对局,像LCK赛区一向以后期著称的JinAir在落后更多经济的情况下都时常上演翻盘大戏。而最经典的想必是OMG当年的50滴血翻盘吧,如果按此来裁定OMG这场就输了。

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总之这次的裁定引起了一定的争议,其实这已经不是LOL联赛第一次出现有争议的裁定事件了,此前最为著名的就是S2世界总决赛WE vs CLG.EU,因为网络问题双方打了一场长达9小时的BO5,就连拳头的全球执行制作人Ariel Horn都认为这是RIOT比赛至今最羞愧的事,其中CLG.EU在重新BP时,BAN掉了掉线之前帮助WE打出极大优势的机器人,裁判当时也并没有认为这有什么问题,这也让CLG.EU当时成为了我们很多中国玩家的一生黑。

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