荒野大镖客2讲了一个什么故事,荒野大镖客剧情概括

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-31 11:06:07

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荒野大镖客2讲了一个什么故事,荒野大镖客剧情概括(1)

一个没有主角光环自我救赎的故事

最近慢慢悠悠的通关荒野大镖客2,感触颇深。以下内容涉嫌大量剧透,正在玩不想知道后续剧情的就此止步。近几年来游戏厂商里会写故事的不少,但真正能够让个人印象最深的只有两个。一个是猎魔人杰洛特,一个就是大镖客亚瑟。这只是近几年,回到8年前的话,大镖客一代里的约翰同样给人留下了深刻印象。杰洛特我们就不多说了,这是已经成为经典的角色。那么大镖客2里的亚瑟为什么也会如此成功呢?说到底还是R星讲故事和营造环境渲染氛围的功力太强!

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分享几个细节

从瓜玛岛回来之后,走路时转镜头无意间发现亚瑟的眼睛充血,很红,当时还以为他是在海上待太久了。结果没过多长时间,在主城里直接晕倒,随后被好心人带去看医生,此时才知道亚瑟得了肺结核(那个年代几乎没得治)。确认生病之后亚瑟在抽烟和喝酒的时候几乎不会获得太多恢复效果,而且会伴随着强烈的咳嗽。

这种人物细节刻画上的渲染,让玩家们亲身感受到了亚瑟的状态很差,他几乎是半死的状态在为帮派的未来亡命奔波。而亚瑟也开始不断回忆他因为过度追求金钱,伤害他人所犯下的罪。

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另外一个就是从强制收钱变为自由抉择,也就是救赎的开始!

亚瑟在不知道自己得了肺结核之前,他帮人办事只为钱,只要有钱什么活都接,而且必定会拿钱,系统不会给你选择不收钱的机会。但是自从亚瑟知道自己得了肺结核之后,做过大概2-3个任务,其中都有主动给亚瑟钱的一幕,但是此时亚瑟拥有了选项,你可以继续选择拿钱,也可以婉拒。这或许也是对结局产生影响的因素。

R星通过前期强制拿钱让你知道亚瑟的目的很单纯只是为了帮派赚更多钱,好让大家平安活下去。再到后来自知时日不多后,更清楚的认识到了钱和人性之间的关系,此时的钱有了选择性。这种对比很强烈,让玩家们知道亚瑟此时很痛苦。

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注定的悲伤结局:朝阳升起,亚瑟陨落

即使亚瑟不被麦卡击*,他也会死于肺结核,原本还期盼老酋长能够用药草救他一命,可惜似乎行不通。个人玩的结局是亚瑟精疲力尽后,最终安静的死在悬崖边,而不是被麦卡用枪爆头。这可能和之前的一些任务选择有关。而个人认为这也是注定悲剧中最让人能够接受,也是相对最温暖的告别方式。

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自我救赎,令人感叹

整个故事也依然延续了“redemption”救赎的主题。在亚索确诊肺结核之后,这只鹿一直会出现在各种转场画面中。在亚瑟最终死亡后,鹿也是奔着远方渐行渐远。而就像亚瑟最后和达奇说的一样“I try”,尽力了。他做了自己能做到的一些,尝试着挽救他能保护的一切。

如果故事就这样结束,恐怕很多人心里都会很难受,尤其是那些爱恨分明的玩家,必然对于罪魁祸首叛徒麦卡恨之入骨。而这也就有了后面的尾声章,也许把亚索的故事顺利过度给约翰。这里面也有很多有趣温馨的情节,个人觉得也算是用来缓解玩家们对于亚瑟必死结局的伤感。

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最终约翰击*麦卡也算是大快人心

当然一代约翰的结局也是一种悲伤的救赎,R星在大镖客系列重新定义了游戏故事,主角不一定要有光环。他们会死,他们甚至可能在游戏并未真正结束前就死。大镖客2也无愧是游戏媒体近年来给出的最高评分最多满分的游戏。仅仅探索方面的可玩性已远远超越市面上所谓的“开放世界”游戏,而剧情更是让它成为了神作。2018年必玩的作品,看好大镖客2夺冠今年的游戏大将!

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