有些游戏必须要放到当时的场景,才能看出它的伟大,比如:
1978年【太空侵略者】
Taito 公司制作的游戏,世界上第一款可以保存玩家高分纪录、鼓励挑战的游戏。现在几乎所有游戏都有的排行榜功能1978年就有了,没想到吧!
1980年 【Rogue】
一款只有ASCII字符组成的抽象画面的游戏,然而它是所有沙盒游戏的鼻祖!MC、饥荒的老祖宗,首创了随机生成地图、高自由度的新玩法。
1985年 【超级马里奥】
这串名单中名气最大的游戏了,至今仍是横版游戏之神,做出的创新数不胜数:水管传送系统、地上/地下/天上/水下/魔城的不同版面、变身系统、隐藏奖励、踩踏攻击、迷宫、金币奖命。。。
上古巨兽太多,那看看离我们比较近的吧~
2000年 【宝石迷阵】