这种“驴唇不对马嘴”的设计大概率是IW组的疏忽所致,如果硬要洗的话我也能用“百密一疏”来为它开脱。但当诸如此类的错误接二连三的出现时,就实在是有些说不过去了。
比如在另一关里,我所操控的肥皂在坠落中丢失了枪械,因此剧情设计了一段需要玩家四处收集碎玻璃和胶带,并绑成小刀趁机*掉周遭敌人的桥段。
本来这段利用环境与敌人斗智斗勇的玩法还算是有趣,但当我提心吊胆的制成临时小刀,将两名敌人顺利解决掉进入过场动画后,我才发现肥皂战术背心的肩带上,本来就挂着一把经典的卡巴1217刀……
这导致我心目中的主角形象,瞬间从一个经历过无数战争、战术素养惊人的特遣队战士,变成了受编剧摆弄的小丑。对于靠着《现代战争》系列一战成名的IW组而言,犯这种让人“秒出戏”的常识性错误着实是让人啼笑皆非。
除了以上明显的问题外,该作在汉化方面也做的有点过于“接地气”,以及目前还存在一些黑屏、闪退以及掉帧问题。
关于汉化问题,在这短短两天时间里已经被玩家们冲烂了,但平心而论的话,它对于游戏的影响其实不太大,反倒是黑屏闪退问题让人有些恼火。
笔者评测时的电脑配置为6800XT 5800X3D,在2K分辨率、画面全最高设定并开启FSR的情况下,游戏帧数能够达到所用显示器所支持的最大值,也就是165帧。