使命召唤手游,使命召唤手游兑换码领取9999点券

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-31 14:00:38

《英雄联盟手游》和《使命召唤手游》,同样是背靠现象级端游IP、竞技性高于市场上的竞品游戏、上线时间晚上几年、带妹和cpdd的社交性不如别人,那连《英雄联盟手游》都抢不过《王者荣耀》,更何况是国内ip影响力更低的《使命召唤手游》呢?

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《使命召唤手游》又为何能在国外捞金13亿美元

作为同款游戏,《使命召唤手游》国际服于2019年10月1日上市,仅用8个月的时间即达到下载量2.5亿的里程碑。而Epic Games《堡垒之夜》《PUBG Mobile》上市8个月在全球移动端的累计下载量分别为7800万2.36亿,远不及《使命召唤手游》达成的成就。

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且游戏热度一直在线,2021年12月份单月重回中国手游海外收入前三,总计海外总收入已突破13亿美元。既然游戏是同一款游戏,那造成国外仍持续火热的原因就只能是游戏受众游戏市场的不同了。

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在游戏受众上,美国玩家对《使命召唤手游》贡献最大(消费占比40%左右),其次是对游戏向来挑剔的日本玩家(消费占比10%左右),第三则是英国玩家,可见《使命召唤手游》国际服在美亚欧地区都有很大的热度。这些地区一直都是射击类端游的忠实玩家,很快就适应了《使命召唤手游》的高竞技性,并且当时国际手游市场上非常缺类似第一人称射击手游,所以迅速抢占了一大批忠实玩家。

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