《使命召唤手游》的打击感和画面还原程度实际上是非常优秀的,其枪匠系统也是独树一帜的设计,游戏上限非常高,但上手难度也高。界面设计影响还是其次,那令人费解的匹配机制和高竞技性应该才是影响其成为国内爆款手游的主要原因。
在射击游戏爆火的几年里,国内玩家早已适应“吃鸡”游戏中,大家聊聊天、搜物资时的闲散些、打架时集中下注意力的“竞技 休闲”的游戏模式,很难再适应《使命召唤手游》这样全局紧绷的对局了。但也相信仍有老玩家还是会坚持在游戏中,毕竟市面上在第一人称射击游戏中《使命召唤手游》还是很能打的(这里都不谈使命战场的大逃*玩法哈,跟和平精英的热度差的太多了)。
以上就是18183小编分享的“《使命召唤手游》在国内热度”的相关探讨,希望大家看的开心。
,