s29王者更新时间,王者s29更新流量多少

首页 > 经验 > 作者:YD1662022-10-31 14:20:22

①叠加打野刀层数调整为“击*野怪”

②取消四分钟前无视野区保护效果

③打野刀叠满20层被动,比以前降低了400点血量

【调整解析】

新版巨人之握对于蓝领打野来说是一次增强,因为“击*野怪”要比“击*助攻”更容易叠加打野刀被动。

刷完四轮野区就叠满20层了,以前到十二分钟都不一定能叠满,因此像肉铠、阿古朵、盘古和云缨都属于受益者。

虽然叠满20层少了400点血量,但是更容易叠层前期会变强一些,而对于打野来说前期强度的重要性肯定高于后期。

至于携带惩戒的对抗路英雄,以后就不再适合做巨人之握了,想要维持原玩法只能换成浴火之怒。

(3)浴火之怒

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①移除了前十分钟对兵线降低25%伤害的限制

②取消四分钟前无视野区保护效果

③叠加打野刀层数由“击*助攻”调整为“时间叠层”,每30秒自动叠加1层,但是每层真实伤害从5点降低至3点。

④基础属性从120点双抗调整为1000点血量加成

【调整解析】

S29赛季惩击流对抗路英雄只能选择浴火之怒了,十分钟前清线速度变慢的问题解决了是个利好消息。

Q:120点双抗换成1000点血量,是增强还是削弱?

红玛瑙300血量、售价300金币,即1点血量=1金币;

布甲90点物抗、抗魔披风90点物抗,售价都是220金币,即1点物抗=1点魔抗=2.44金币。

120点双抗的经济价值为585点金币,而1000点血量的经济价值为1000金币。

所以属性换成血量也是增强的,毕竟像白起大招嘲讽时间、刘邦一技能护盾和伤害、猪八戒一技能伤害等全部和血量挂钩。

此次浴火之怒的调整,对边惩英雄来说是一次较大幅度的加强,“黄刀流”打法有望在新赛季卷土重来。

(4)辅助装“恩赐”被动改名为“奖赏”

S29赛季辅助装与打野刀的奖赏被动同名,同时购买只能生效一个,因此新赛季辅助不再适合携带惩击了。

比如近卫荣耀的奖赏被动:每30秒叠加1层,每层增加30点血量和6点物理防御,最多叠加20层。

新赛季如果同时购买浴火之怒和近卫荣耀,同名被动生效价格高的装备,会导致近卫荣耀的奖赏被动直接失效。

二、S29赛季野区机制改动

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(1)野区前期经济提升

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野怪基础经济从100%上调至107.1%,经济成长比例小幅下调,12分钟后经济和调整前保持一致。

即前中期打野经济提升,12分钟后保持不变,新版本野区的重要性会变得更高。

(2)野怪刷新频率提升

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