自游戏公测之日起,王者峡谷内诸多装备的更迭调整就不曾停止过。
到了如今的S20赛季末,曾经老版本颇具特色的装备早已改动的面目全非,有些甚至已经销声匿迹,再无重现可能。
借此文之便,以赛季延续为线索,对峡谷装备的更迭历程做一次总结盘点,以作回顾之用。
(因官方的更新过于零散频繁,故仅记录一些意义重大的装备改动)
2015/07游戏首测。
那时的《王者荣耀》尚以英雄战迹自称。
那时的游戏中没有装备的概念,1v1、3v3,玩家享受的是纯粹的团战与对抗。
2015/09/11初代装备系统上线。
火焰披风、霸王战衣、秘蓝塔盾、寒冰之心、狂暴之甲,那时的装备种类还比较单一,但无一不是老玩家心中的情怀。
2015/12/14跨年更新。
新增装备名刀寿司、冰霜战锤、黄金圣剑、血魔之手、疾步之靴、符文大剑/巨人之握/贪婪之噬。
名刀的出现较为戏剧性,按当时官方的陈述,“刺客的位置已经越来越多的被一些爆发伤害甚至高于刺客的战士所取代,名刀的存在就是为了提升刺客切入容错率”。
你能想象当时的峡谷有多动荡,战士的爆发伤害常态高于刺客。
2016/01/05S2赛季开启,大批装备微调,共计大小60件装备得到或多或少的改动。
按官方的说辞,此次调整主要解决的问题有二。
- 最终合成品装备属性低于合成部件的问题;
- 提升防御装性价比。