到了后期装甲大招流和步兵狙击流同样可能会陷入一个困境就是卡在5个连携怎么都刷不出来最后一个连携。好在爆破的棋子要比步兵多,我的建议是如果频繁刷不出巨铁神的话,尽快选择用轰炸机来替代,或者前期就需要选择轰炸机来作为自己的过渡棋子,这是我无数次被卡在爆破5的血泪经验啊,总的来说,传奇棋子还是非常看人品的。说到人品曾经有一次想要玩战士冲锋流的套路结果很清楚的记得那一场,竟然从开始到结束一个剑奴都没有刷到过,当时头也是铁,即使这样也仍然不放弃知道游戏结束也没有刷到过一个,那时候甚至怀疑是不是出BUG了?关于刷棋子设置套路这种东西,也是一个很玄学的问题,到底何时要放弃既定的套路即使转变就属于高玩才能熟悉的,对于熟练玩家来讲,虽然依靠对于游戏的理解也能在游戏中进行套路的转换,但肯定远没有高手对于时机的把控那么精确,而之后对于高玩的套路也将更加着重来介绍套路变换的问题。
所以总的来说,装甲大招流适合已经对游戏所有棋子都熟悉的玩家来使用,对了搭配的装备自然就是最好选择增加技能伤害的。当然这个流派也有一个比较大的弱点就是惧怕投弹手,他的AOE沉没让后来的输出几乎都没用。不过好在有装甲的防御加成,基本上能够支撑过沉没的那段时间,相比于法术爆破来讲会好一些,因此这个对于站位没有后者那么严格,运气好的话也能作为一个上分的选择。
- 战士冲锋流
战士冲锋流是一个看似简单实际上想要真正理解并不那么容易的流派,因为他的缺陷太过明显,玩到后期一只3星爆裂虫上来就能让你的部队一半的单位先去掉至少三分之一的血量。而且战士流对于对手后排的*伤实在太过有限,到后期想要赢完全得依靠棋子等级碾压来完成。然而战士冲锋流又容易给新手一个误区,因为他的前期强度实在是太猛了,几乎没有什么套路能和战士冲锋流抗衡。因此新手初玩就会觉得这个套路好用,但是随着游戏的进行,会慢慢发现为什么我后期会打不过爆破攻城或者法术这些组合,甚至有时候连刺客都打不过了?接下来将将给大家说说战士冲锋流的几个关键要素。
首先前期战士冲锋流没什么好说的,无脑拿傀儡,没傀儡就拿战士,天胡起手为斧奴 刀奴 随便一个战士。这个真人呢虽然他中期很强,但是感觉他作为绿色棋子刷出来的概率有时候要比蓝色还低,不知道是怎么回事儿?斧奴主要是为了补充前期切后排乏力的情况,面对空蟹如果缺乏切后排的棋子很容易被一穿二。战士冲锋流的后期靠的是前期打下巨大的优势来一波5连胜或者10连胜以上,让自己的金钱能够达到碾压对手的程度。反正前期很看脸,人品好一个比较胡的起手能让你在中后期有和法术部队一战的资本。
到了中期就是一个重要的转折点了,这时候的战士冲锋流其防御厚度不足的缺陷会开始逐渐暴露出来,而1星刀奴其实力又特别羸弱,甚至还不如橘右京,因此个人建议在中期可以补充以格斗连携来作为过渡之用。橘右京 娜可露露,这两个为阵容的中部进行补充,是战士阵容的中流砥柱。这时候如果有2星剑奴和2星斧奴基本是标准配置,如果没有这时候的战士阵容就会开始走下坡路,很可能会遇上输一局赢一局循环的状况,这是最糟糕的。要想让战士流在后期有一战的资本就需要开始关注场面上的局势,如果发现有人在法术或者爆破流派已经有了成型的趋势,那么保留娜可露露和斧奴就成为了一个需要考虑的问题,在接下来为这个阵容进行转变选择战士 刺客流取代战士 召唤是一个可行的选择。当然这也要实际情况实际考虑,如果你的棋子非常顺,召唤在中期的时候已经凑齐了,那么可以不必强求战士 刺客的选择,继续使用这个既定的目标发展下去也能有一定的强度。这里咱们就要提一个叫做召唤号角的道具,这简直就是刺客流的克星。虽然召唤的生物质量一般也就须弥鲨还可以看,但是数量超多的召唤物能吃掉刺客的大量输出,说白了就是一个肉盾的作用,而且召唤号角赖皮的地方还至于他的召唤生物能够分裂,在打一些皮厚流派的过程中这些东西会越打越多。而这时候斧奴是否要舍弃就看你接下来走的是纯正的战士 召唤还是战士 刺客,选择前者的话就可以将斧奴舍弃加上鬼狼这个。
而后期,战士冲锋流就开始陷入疲软期了。随着场面上传奇棋子的数量越来越多,尤其是在面对幻鲸和巨铁神这种强大AOE的情况,聚团的战士棋子极其容易被一锅端。因此战士冲锋流的爆发时间要比其他流派都要来的更早,高频率的刷新棋子让自己快别人一步完成傀儡6 召唤3的连携,靠着连携和棋子等级的优势在后期永远依靠科技优势碾压敌人一步。但是这个情况需要前中期大量的铺垫,绝大多数的普通玩家都是在后期就因为强度跟不上陷入了一输一赢的困局,即使后来完成了所有的连携,但是别人早已和你处于同一起跑线上,那么想要获得必胜的可能性就很低了。顺便一提,其实这个套路可以增加一个树妖作为自己的大团控,因为阵容过于注重普通伤害的输出,反而在控制上只能单独依靠须弥鲨的眩晕,有时候这个还不是很稳定,树妖的出现还是能将这个套路提升一些的。
所以总的来说,战士冲锋流的特点在于依靠棋子等级和棋子数量的碾压,通过获得大量的召唤生物人海战术淹没敌方哈哈。目前来讲,战士冲锋流是克制刺客暴击流比较好的套路,但是由于后期又被爆破装甲和法术爆破给克制,所以理论上来讲自走棋是肯定没有能够克制所有流派的套路,往往在玩后期高手进行对决时是根据场面上的局势来调配自己套路的连携比例,比如说场面上有刺客流和爆破流共存,但是刺客流略显上风,那么咱们就可以选择以60%或者70%的战士搭配刺客来执行;而如果反过来,那么就以刺客比例高战士比例低来调配。而接下来的高玩攻略就将着重介绍混合阵容的使用。
高玩攻略随着游戏继续深入的进行,玩家会发现开始遇上越来越多奇奇怪怪的套路,这些套路完全就是一个大杂烩,但是强度却又那么高,完全不按照套路出牌,我们习惯称这些玩家为“大发明家”。他们使用各种奇奇怪怪的套路有时候是一个突如其来的想法,却能达到意想不到的效果,当时我自己也有尝试过一些自己独创的流派,虽然各有胜负吧,但是当看到自己创造的方法获得胜利的时候,那将获得无比的成就感,而这也是自走棋这一类游戏所带来的独特魅力。
- 格斗爆破流
这个流派和之前的套路都不一样,其他的套路都是尽可能的追求达到满级连携,而这个流派所有的连携都只是在第一阶段,可谓浅尝既止。往往这种玩法会和战士冲锋流一样在中后期陷入强度不高的困境。但是战士冲锋流好歹能达到傀儡6 战士6的连携,因此对于伤害提升还是很可观的。而这个套路后期却没有强力的连携加强,因此需要依靠的是强大的棋子质量来进行碾压,我们会发现会在其中加入两个史诗棋子,其成型难度可见一斑。而这个套路的目标是为了克制整个场上绝大多数的流派,适合那种追求连败在刀尖舔血式的玩法,到了后期一波爆发来个10连胜成功吃鸡。但是如果没控制好的话很可能会一路连败到底最终获得老六的称号。
前期这个流派绝对是最弱的,灵鹫、娜可露露还有喷火兵没有一个能成连携的,因此想做这个阵容就得从刺客暴击流入手,前期的路线和刺客暴击一样,有刺客拿刺客,关于这个官方推荐的喷火兵个人不建议拿,在没有任何步兵支援的情况下这东西实在是太弱了,不如拿猛毒兽或者巨齿象,拿铁猿或者铁狗也是可以的,能形成一个爆破3连携。因此前期的流程是刺客为主,战士爆破为辅,格斗随缘获得。这样下来,在游戏中后期的转型阶段也能进可攻退可守,发现发牌员疯狂暗示刺客暴击流的话也能马上转型,虽然可能没办法百分百吃鸡,但是恰烂分还是没问题的。除了向刺客流转型以外,前期如果以战士来作为过渡棋子的话,那么中期的转型方向就是战士冲锋流,还是那句话,具体问题具体分析,这边不可能将所有的情况都罗列出来,只能给大家一个大致的思路,毕竟这些棋子的变化有数百种,如何挑选到最合适的互相克制阵容,还是需要不断的尝试与发掘。
而到了中期整个队伍的核心输出需要靠两个格斗来承担,娜可露露 橘右京将会是团队的重要输出点,说到这大家有没有发现,这一篇攻略当中出现了多次的格斗棋子介绍,这是因为从格斗连携刚刚放出的开始,他们就拥有了统治级的表现,即使后来经过了削弱,仍然是T1级别的水准,而不知火舞更是如此。当时开发人员也曾经考虑过将不知火舞放到传奇棋子当中,但由于这一期的主题是SNK,为了增加和合作商的曝光度,只能继续削弱不知火舞的强度。如果运气好,在游戏的中期能将这三个棋子全部集齐,那么基本上中期就有保障了。这时候如果可以,加一个投档兵来沉默也是不错的选择。还有爆破的问题同样的,建议保留前期的铁猿或者轰炸机,因为巨铁神离出现还有好长一段时间。