战争艺术自走棋的一大特点就是棋子种类和羁绊特别多,对于一些喜欢自己DIY新阵容开发*套路的玩家来说,眼前有这么多可以拼装的"零件",简直爽爆。但在这么多的羁绊和连携中,总有一两个是适配各种阵容并且强度不低的,今天我们要讲的就是这样的一个羁绊,名为傀儡。
一阶段、二阶段的傀儡并不算恐怖,与其他战争艺术的羁绊比起来强度也像差不了太多。但这个BUFF一到三阶段,就开始展示自己的恐怖之处了。"所有友军增幅55%的攻击力"意味着什么呢?我们举个例子,在战争艺术中一个高阶装备提供的基础攻击力大概在40-60之间,高下立判。
而傀儡本身的英雄池也是跟许多物理羁绊有关联的,在这款游戏中,"连携"被分成了两类。一排是职业,一排是种族。傀儡作为一个物理系种族,能够搭配的物理职业羁绊就有很多。不管是擅长一刀毙命的刺客,还是稳扎稳打步步为营的战士,还是在擅长降低敌方护甲领域经营多年的步兵,这些职业中都能与傀儡亲密合作。