“峡谷钢琴师”同台竞技
如果说游戏初期还是在和对手对线,但随着一个或两个队友掉链子,导致胜利的天平向对方倾斜,己方已经不具备和对面硬碰硬的条件时,“对线”就转换到了我方队友之间。
当然,类似的情况并不仅仅会发生在队友之间,总会有一些玩家在暴*对面之后开启“所有人”聊天,向对方发起更为猛烈的精神攻击,然后便是好一阵唇枪舌剑,口吐芬芳……
可是在“祖安文化”被点名之后,不少《英雄联盟》玩家也变得相当收敛,过去那样“以亲妈为圆心”,“以对手族谱为半径”发动360°攻击的粗暴行为少了许多。由于判罚变得更为严格,不少玩家只能依靠“阴阳”的方式刺激对手或队友。
由于玩家只能打字交战,那些“喷子”谩骂队友、侮辱对手的证据都摆在台面上,只要其他玩家点下举报,可以说是一抓一个准。
轻则限制发言,重则账号封禁(没错,LOL是会因为喷人而导致禁言甚至封号的,别问我为什么知道)。
但即便如此仍然是杯水车薪,最终拳头选择取消了“所有人”聊天频道——毕竟,很少见到玩家友好交流的场景,这个聊天频道大多数情况下,只是对手之间的侮辱和攻击。
相较于聊天框打字,语音攻击要更加难以防备。
在lol圈子里,药水哥的“你配吗”之战,足以被视作语音互动的巅峰:一位水友质疑药水哥“国服最强卡牌”的称号,连麦申请互动。两人在长达七个小时的拉锯战中没有出现任何一个脏字,只是不断用各种语气的“您配吗”回敬对方……
只是大多数情况下,语音对喷并不会如此温柔,毕竟聊天框的那些“***”可不会帮你消音,玩家相互攻击往往都会用上最恶毒、最肮脏的词语。
可对于语音骂人,大多数游戏都没有明确的判罚标准,更多的只能依靠玩家举报,然后系统给予某个账号禁言等处罚。由于没有实质性证据,惩罚力度是否太轻太重、是否存在误伤,一直都是让游戏公司头疼的问题。
而如今,拳头公司成为了第一个吃螃蟹的人。