随便点击任意一名角色,会出现这样的一个区域划分,其中蓝色区域是可移动范围,而红色区域则是移动过后的最远可攻击范围。这里的设定,只要我们与敌方的蓝色区域,间隔一格子,他们就不会主动攻击(有的关卡会有差别)。
因此,我们利用这一点,让一名角色去将敌方单位引出来一两个,然后一并将其击*,这个过程就是“引怪”。如此反复几次,消耗敌方的有生力量,从而逐个击破,完成最终取胜的目的。
需要注意一点是的,每场战斗有一个回合数规定,超出这个回合我们依旧会输。此外左上角的蓝红黄标记,为彼此间的克制关系。
2、具体战斗当我们在移动到一个敌方后,点击技能图标,就会显示这样的一个范围,代表我们可攻击的区域,但需要注意一点,很多角色他的技能是直线类的,因此会有一个延伸的攻击范围。
当我们在移动之后,点击这类直线技能后,就可以看到该直线技能可造成的攻击范围,譬如这个艾尼路的雷鸟,就是直线4格的。只要点击身前的一格,这一列的角色,都可以攻击到。是目前游戏中,比较好用的一类,攻击距离远,且具备一定的AOE能力,如下图:
- 注意:游戏中技能释放同样会消耗魂玉,目前角色的魂玉上线为3个,正常情况每回合恢复1个。如果魂玉不够无法释放技能,可以选择普攻,也就是直接来到敌方目标的身前,点击目标即可触发普攻攻击。