很多玩家都会因为碎梦太脆不愿意玩,但是在竞技场上看到的高端局有很多大佬都喜欢玩碎梦。一个高爆发的输出必定血薄,但是碎梦的优点就在于它虽然脆,但是它是近战,近战的灵活走位完全可以忽视血量额问题,只要不被伤害打到,血有多少有什么关系呢?简单来说碎梦就是一个适合玩高端局的流派,因为没有操作上限,它能发挥的实力完全取决于你的技术。PVP的话可以尽情挑战,如果只是为了PVE的话,就没什么必要刻苦磨炼技术了。
龙吟——惊雷疾风,大巧不工,无剑胜有剑
龙吟这个流派似乎是跟戚少商有点关系,在外貌造型上和戚少商十分的相似,而且还是属于谪仙岛宗派。一个貂皮大氅披在身上看上去就是很有钱了,龙吟独特额技能招式也是取自小说《逆水寒》中戚少商的武功绝学,这一点就能石锤了。从龙吟这个流派上线后,就有这么一句话“龙吟是块砖,哪里需要往哪儿搬”,这就是在说龙吟这个流派的定位很多变。
龙吟是手中一直拿着剑的,算是一个剑客,龙吟刚上线的时候是《逆水寒》中唯一一个用剑的流派,在江湖里背把剑可以说是很帅了,拿着剑的感觉更像是一个江湖侠士。在出色的外形条件下,龙吟这个流派到现在都是十分的火热。
龙吟是一个内功流派,同时技能可以附加雷伤害和阳伤害,“惊雷”是技能中的核心,可以加血的技能叫做“辉光”。当龙吟释放辉光后自身的伤害会降低50%,然后进入治疗状态,造成伤害的同时可以治疗附近的队友,不过治疗量并不是很高,释放剑意是一个范围持续性的加血效果,主动释放则是单体治疗。在团队里龙吟如果作为主治疗的话,治疗量是远远不够的,所以龙吟的定位仍然是输出。