一、 扯淡的色相环?
对于色彩搭配的学习,离不开一个叫做色相环的工具,色相环也时常被将称作「色盘」或「色轮」。但最近我在策划这篇文章时,发现:同样是12色相环,在不同的刊物中,其颜色排列却相差甚大,给出的12色相环,并未有一个统一的标准。如下图!
学过色彩理论基础的同学都知道,在色相环上夹角180°的色彩互为补色。但若以上图左侧色相环为标准,那么红色的互补色为绿;若以右侧色相环为标准,红色的互补色却成了青色。青和绿,两者在观感上差异还是颇大的,这岂不是一个大大的矛盾?
因而,这让我产生了一个疑问:作为设计师,我们到底该以怎样的色相环,作为选色标准?色彩搭配是否遵循着严苛的数学运算?
二、哪一个才是标准的色相环?
我们把可见光谱的色彩序列首尾相接,就形成360°的全色色相环(见下图第一组色相环),一度就表示一种颜色。虽说人眼能够分辨出上百种的颜色,但颜色太多我们难以叫上名来,也不便于研究,所以简化的色相环通常由6、12、24种主要色相组成。首先我们来看一组由三原色光红绿蓝,三色演变出来的全色色相环。
第1组:由三原色「红绿蓝」衍变出的色相环
该色相环是在Photoshop的RGB色彩空间绘制完成。基于色彩的色相、明度、饱和度三大视觉感官要素作为变量,保持S=100%,B=100%,H分别取0°、60°、120°、180°、240°、300°通过渐变绘制完成。
三原色
所有颜色的来源,是由于光和环境共同作用的结果。大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生,而且绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝三种色光。因而,红绿蓝即被定义为色光的三原色,也叫三基色。三种基色是相互独立的,任何一种基色都不能有其它两种颜色合成。
间色
基于这个准则,我借助Photoshop工具,首先将红、绿、蓝三个基色放在夹角互为120°的夹角上,然后将等量的原色色光:红和绿、绿和蓝、蓝和红相加混合后,便可得到了黄色、青色、品红色(我将其称为紫色,降低其明度便可得到常见的紫色),其专业术语叫做三间色。见下图。
第2组:由色光三原色「红绿蓝」衍变出的色相环
三次色
三次色是来源于间色与原色的混合,比如将等量的黄色和红色混合便可得到橙色。混合后得到的三次色依次为:橙色、黄绿、青绿、天蓝、蓝紫、紫红色。见上图。
到这里,你应该大概知道色相环是怎样演变出来的吧。其本质就是色光或色料,按不同比例的混合,由原色—>间色—>三级色—>四级色…如此演变。该组的色彩分布规律和上述第一组色相环是保持一致的,相当于采样变少了而已。
第3组:由美术三原色「红黄蓝」衍变出的色相环
沿用上面的方法,将色光三原色换做美术三原色「红黄蓝」,便得到了下图所示的色相环,美术三原色中的「红黄蓝」同样彼此独立,某一基色无法由其他两种颜色合成。