3、把背景和台面也铺上大调子,在背景和台面的交接处要稍微有点变化,物体的高光处旁边的背景要稍微重点才能衬托物体的体积感和空间感出来,物体的底部和台面的接触面也有细小的暗部投影。
4、开始刻画细节,明暗交界线两边用灰面慢慢过渡,物体的反光要透气。
5、加深物体以及背景和台面的关系,是黑白灰关系更明显,在圆锥的尖角和圆柱的切面要干净利落的形体,该方的方圆的圆,要开始整齐的排列调子,把笔削尖,最后检查一下整体的大关系。
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#长方体三菱锥#
这个点点就不详细的文字讲解了,但是有详细的步骤图可以参考着画!